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Dante_D
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浏览器渲染详细过程:重绘、重排和 composite 只是冰山一角
从 HTML5 规范到浏览器内部的数据结构再到渲染实际流程,完全阐述浏览器渲染机制 -- 渲染并不只是重绘重排和 composite 那么简单。
浏览器性能优化-渲染性能
在浏览器渲染过程与性能优化一文中(建议先去看一下这篇文章再来阅读本文),我们了解与认识了浏览器的关键渲染路径以及如何优化页面的加载速度。在本文中,我们主要关注的是如何提高浏览器的渲染性能(浏览器进行布局计算、绘制像素等操作)与效率。 很多网页都使用了看起来效果非常酷炫的动画与用…
浏览器渲染过程与性能优化
大家都知道万维网的应用层使用了HTTP协议,并且用浏览器作为入口访问网络上的资源。用户在使用浏览器访问一个网站时需要先通过HTTP协议向服务器发送请求,之后服务器返回HTML文件与响应信息。这时,浏览器会根据HTML文件来进行解析与渲染(该阶段还包括向服务器请求非内联的CSS文…
浏览器渲染引擎
浏览器的内核中主要分为渲染引擎和 javascript 引擎,本篇主要围绕渲染引擎介绍一下浏览器的工作原理。 Mozilla/ 4. 0 (compatible; MSIE 7. 0; Windows NT 6. 0) Mozilla/ 5. 0 (Linux; Android…
精读《Caches API》
caches 这个 API 是针对 Request Response 的。caches 一般结合 Service Worker 使用,因为请求级别的缓存与具有页面拦截功能的 Service Worker 最配。 本周精读的文章是 cache-api,介绍了浏览器缓存接口的基本语…
浏览器页面渲染机制,你真的弄懂了吗
作者|OhansEmmanuel译者|谢丽本文的目的是用非常简单的术语解释浏览器如何将HTML、CSS和JavaScript转换为我们可以与之交互的网站。了解这个过程,可以帮助你优化Web应用程序,从
浏览器渲染流水线解析
若干年前,我写过一篇介绍浏览器渲染流水线的文章 - How Rendering Work (in WebKit and Blink),这篇文章,一来部分内容已经过时,二来缺少一个全局视角来对流水线整体进行分析,所以打算重新写一篇新的文章,从一个更高抽象层次和高度简化的方式对浏览…
【第1219期】从浏览器多进程到JS单线程,JS运行机制最全面的一次梳理
龙抬头过后,三月份进入第三周了。今日早读文章由@撒网要见鱼授权分享。 正文从这开始~ 最近发现有不少介绍JS单线程运行机制的文章,但是发现很多都仅仅是介绍某一部分的知识,而且各个地方的说法还不统一,容易造成困惑。 因此准备梳理这块知识点,结合已有的认知,基于网上的大量参考资料,…
聊聊 JavaScript 与浏览器的那些事 - 引擎与线程
如果你做过可视化开发,不知道你是否遇到过这样一个棘手的问题:因为需要向页面中添加大量的图表或点线元素而导致页面卡顿、性能下降。一般来说你可能考虑一个方案,从 SVG 换到了 canvas,这或多或少可以解决你面临的痛点,但是背后的原因你到底了解多少?隐藏在浏览器背后的秘密到底有…