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kingZhou
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TransitionAnimation自定义转场动画
在iOS 7之后,苹果就开放了自定义转场的相关api,现在都快iOS 12了,一直都没有好好研究转场动画,一个是之前没有重视,觉得花里胡哨的,另外一个是所做的项目中没有这样的转场动画需求。这里说的转场动画和上一篇CAAnimation 系统动画中CATransition动画不是…
系统学习iOS动画之二:自动布局
自动布局(Auto Layout) 在iOS 6中首次推出,已经存在了一段时间,每次发布新版本的iOS和Xcode都经历了一系列成功的迭代。 自动布局背后的核心理念非常简单:它允许您根据布局中的每个元素之间创建的关系来定义应用程序的UI元素的布局。 我们平常开发时已将自动布局用…
系统学习iOS动画之四:视图控制器的转场动画
之前学习了视图动画、图层动画、自动布局动画等。这个部分让视野更大一点,学习整个视图控制器的动画,视图控制器的转场动画(View Controller Transition Animations)。 iOS中最容易识别的动画之一是将新视图控制器推入导航堆栈的动画,当我们想让APP…
系统学习iOS动画之六:3D动画
到目前为止,之前的文章只使用了二维动画——这是在平面设备屏幕上动画元素的最自然方式。 毕竟,从iOS 7扁平化后的世界中的按钮,文本字段,开关和图像没有了第三维; 这些元素存在于由X和Y轴定义的平面中: 核心动画可以帮助我们摆脱这个二维世界; 虽然它不是真正的3D框架,但核心动…