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适配器在JavaScript中的体现
适配器设计模式在JavaScript中非常有用,在处理跨浏览器兼容问题、整合多个第三方SDK的调用,都可以看到它的身影。 其实在日常开发中,很多时候会不经意间写出符合某种设计模式的代码,毕竟设计模式就是老前辈们总结提炼出来的一些能够帮助提升开发效率的一些模版,源于日常的开发中。…
前端中的 IoC 理念
前端应用在不断壮大的过程中,内部模块间的依赖可能也会随之越来越复杂,模块间的 低复用性 导致应用 难以维护,不过我们可以借助计算机领域的一些优秀的编程理念来一定程度上解决这些问题,接下来要讲述的 IoC 就是其中之一。 嗯,看起来没什么问题,但是实际应用中需求是非常多变的,可能…
【前端进阶之路】没有入门设计模式?那看这篇就够了!
并不会列举所有的设计模式,比如java里的建造者模式,我自己没有实际场景用过,所以体会不深,我们就略过。 单一职责原则很简单,一个方法 一个类只负责一个职责,各个职责的程序改动,不影响其它程序。 但实际写代码的过程中,创建对象的复杂度比上面的代码高很多。接下来介绍一种常见的创建…
[译] 超简单的设计模式指南
设计模式这个话题往往令人感到困惑。在这里我会尝试以最简单的方式来解释它,并且尽量能够让读者熟记于心(也许是我自己)。 设计模式是如何处理某些重复问题的指南和解决方案。它们并不是类、包或者库等能够集成到你的应用程序中去,更不会在你的应用中产生任何魔法。相反,设计模式是如何在特定情…
JavaScript设计模式与实践--工厂模式
工厂模式是用来创建对象的一种最常用的设计模式。我们不暴露创建对象的具体逻辑,而是将将逻辑封装在一个函数中,那么这个函数就可以被视为一个工厂。工厂模式根据抽象程度的不同可以分为:简单工厂,工厂方法和抽象工厂。 如果只接触过JavaScript这门语言的的人可能会对抽象这个词的概念…
JavaScript 中常见设计模式整理
开发中,我们或多或少地接触了设计模式,但是很多时候不知道自己使用了哪种设计模式或者说该使用何种设计模式。本文意在梳理常见设计模式的特点,从而对它们有比较清晰的认知。 看完了上述设计模式后,把它们的关键词特点罗列出来,以后提到某种设计模式,进而联想相应的关键词和例子,从而心中有数。