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吃透移动端 H5 与 Hybrid|实践踩坑12种问题汇总
作为一个开发了多个 H5 项目的前端工程师,在开发过程中难免会遇到一些兼容性等爬过坑的问题。现在我将这些问题一一汇总一下,并在后面给出坑产生的原理,和现阶段常规的填坑方案。由此来做一个阶段性的总结。 之前两篇文章已经详细的论述了1px 问题与 响应式布局问题,并给出了原理和解决…
吃透移动端 1px|从基本原理到开源解决方案
最近在写移动端 H5 应用,遇到一个值得记录下来的点。现在从它的由来到实现,我们来聊一下移动端 1px,说 1px 不够准确,应该说成 1 物理像素。 CSS 像素 (虚拟像素):指的是 CSS 样式代码中使用的逻辑像素,在 CSS 规范中,长度单位可以分为两类,绝对单位以及相…
VUE开发微信H5页面总结
刚入门前端的时候写过很多的微信H5页面,时隔多年感觉应该是手到擒来,不曾想竟很是费了一些功夫。现在把本次开发过程中遇到的问题以及我是如何解决的,做个记录。防止自己以后再去解决解决过的问题。 网页授权流程分为四步,这里只说前端需要做的,其中的第一步:跳转授权页面获取code。 本…
复杂帧动画之移动端video采坑实现
开始的时候就有过来人的同事提醒过要我注意下微信的视屏自动播放,经过别人的反馈,其实不止是微信不允许,有些机器浏览器也是不允许,这个时候该怎么办?结合 touch 事件一起实现。视频播放是监听 scroll 事件,等到可视范围内调用 video.play() 自动播放,既然有些浏…
中高级前端必须注意的40条移动端H5坑位指南 | 网易三年实践
不知不觉在网易已有三年半,占了一半时间都在与移动端打交道,整个阶段都是遇坑填坑的学习过程。移动端开发在前端里像神一样地存在,不是说它多难而是说它坑位实在太多了,怎样填都填不完。Android和iOS各显神通,Android的系统版本和屏幕分辨率多得难以一招兼容,iOS的顽固标准…
基于Vue的移动端h5项目总结
以前都是写pc,后来需要写h5移动端项目,会遇到一些自适应和兼容性等方面的问题,下面从自己写过的h5项目中稍稍做点总结。 开启一个移动端项目的基础,首先是想好如何在代码中实现移动端适配。之前没有经验,第一个项目里简单粗暴地采用px写死的方法,觉得不好,本项目采用的是像一位优秀同…
【前端词典】滚动穿透问题的解决方案
随着移动端市场的份额越大,需求就越多样化。我们今天讨论的是移动端的滚动穿透问题。上面这段调侃的话可以看出需求中弹窗浮层还是挺常见的,那这个和滚动穿透有什么联系呢? 接下就说下我对滚动穿透问题解决方案探索的过程,希望对大家有点启发。 接到这个需求觉得没有难度,很快就提测了,然后就…
【前端词典】5 种滚动吸顶实现方式的比较[性能升级版]
这篇文章是三天前写就的,有大佬给我提了一些修改意见,我觉得这个意见确实中肯。所以就有了这个升级的修改版本。代码同步更新到 GitHub 了。 我入职第二家公司接到的第一个需求就是修复之前外包做的滚动吸顶效果。我当时很纳闷为何一个滚动吸顶会有 bug,后来我查看代码才发现直接用的…
移动端开发——关于局部区域滚动总结 | 实战系列
在移动端开发的时候经常会碰到区域滚动的需求,当然实现起来也是非常简单的,给需要滚动的元素定高然后添加一个overflow-y:scorll自然就可以滚动了,但是添加这个属性之后,使用chrome或者其他浏览器工具调试时是支正常的,但是到手机上时滚动效果就十分的奇怪,滚动会让人感…