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整理了一篇非常全的iOS面试题,值得你收藏,为您的面试助力
目录 1. 一、基础知识点 2. 二、第三方框架 3. 三、算法 4. 四、编码格式(优化细节) 5. 五、其他知识点
iOS开发八股整理
本文整理了一些常见的 iOS 面试八股,有 UI 层面的,有底层方面的,也有设计相关的。希望能够帮助到大家。
iOS 小组件开发第十一篇:致敬那些钻研小组件动画的同行们
之前文章传送门: iOS 小组件开发第一篇:基础介绍 iOS 小组件开发第二篇:时间线 iOS 小组件开发第三篇:实战 iOS 小组件开发第四篇
面试官:git pull是哪两个指令的组合?😯
校招时被问到git pull是哪两个指令的组合?本来已经忘了,直到工作后,在平时git的使用中,突然想起那次面试时问的这个问题,有必要拿出来说一下~
Combine | (I) Hello, Combine!
通过使用 Combine,我们集中我们的事件处理代码,消代码中的嵌套的闭包、基于约定的回调等技术,使我们的代码更易于阅读和维护。该系列将介绍 Combine framework。
【iOS】NSTimer Block 为什么不会触发循环引用?!
NSTimer 是 iOS Foundation 框架中一种计时器,在经过一定的时间间隔后触发,向目标对象发送指定的消息。 本文以标题为主线,探究 NSTimer 与 Runloop 之间的关系
iOS多语言解决方案全面指南
本文以及相关工具和代码旨在为已上线的iOS项目提供一种快速支持多语言的解决方案。文案显示是通过hook实现的,会对App的性能有一定影响;除了特殊场景的文案显示需要手动支持外,其他任务均已实现自动化。
给实习生讲明白 Lazy/Non-lazy Binding
最近被实习生问到了 Mach-O 中 __stubs、__stub_stub_helper、__la_symbol_ptr 、__got 相关概念...
网络基础架构开源分享给你了~
基于 RxSwift + Moya 搭建响应式数据绑定网络API架构,目前已封装6款插件供您使用和基于`HandyJSON`封装网络数据解析
播放器轮子制造回顾|项目复盘
在重构播放器的时候,其中遇见不少细节上面的问题,现在应该还是存在不少的问题,也希望朋友们指出,然后我好慢慢修改完善。