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iOS设计模式汇总
设计模式是有用的抽象化工具,用于解决工程和建筑等领域的设计问题。出于同样的目的,软件开发领域借用了这一概念,设计模式是一个对象或类的设计模板,用于解决特定领域经常发生的问题。本篇共分8部分涉及22种设计模式: 使用原型实例指定创建对象的种类,并通过复制这个对象创建新的对象。 需…
百度App组件化之路
背景与目标百度App(大型App)复杂度来源1.业务规模大:百度App技术方向及子方向70+,单端代码量180w+;目标:隔离各组件间影响避免故障蔓延,并控制整体App的复杂度;2.团队规模大:有代码
打造完备的iOS组件化方案:如何面向接口进行模块解耦?
关于组件化的探讨已经有不少了,在之前的文章iOS VIPER架构实践(三):面向接口的路由设计中,综合比较了各种方案后,我倾向于使用面向接口的方式进行组件化。 这是一篇从代码层面讲解模块解耦的文章,会全方位地展示如何实践面向接口的思想,尽量全面地探讨在模块管理和解耦的过程中,需…
「一劳永逸」一张脑图带你掌握Git命令
最近在网易工作之余,遇到Git上面一些问题,趁这次的机会,补一补Git基础知识。 公众号前端UpUp,回复Git,即可获取脑图。 本文更多梳理的是Git常用命令,非原理篇,需要这部分知识的可以往下看。 当我们使用git管理文件时,比如git init时,这个时候,会多一个.gi…
BeeHive,一次 iOS 模块化解耦实践
去年 GMTC 大会天猫无线专家分享了天猫 iOS 是如何做解耦的,并提到了其中的模块化方案 BeeHive,后来他将其整理成文章,推荐阅读: 手机天猫解耦之路 在本文,天猫的戴鹏继续分享了 BeeHive 的目的,举例说明最佳实践,并且剖析其结构和原理。
iOS 大型项目解耦方案有难度?BeeHive 设计优化来帮助
在 2017 年在线技术峰会——阿里开源项目最佳实践上,来自天猫的戴鹏带来了 BeeHive 关于 iOS 大型项目解耦方案的分享。他从多人开发的问题介绍了业界的三种模块方案,将传统 Init 与 BeeHive Module 进行了比较,对 BeeHive 的架构进行了分析,并对 Module Manager 和 Module 的实现进行了详细介绍。
基于CocoaPods的组件化原理及私有库实践
智人能在残酷的进化大战中存活下来,原因之一就是智人懂得将知识沉淀成外物,辅助彼此之间的合作,从而使得整个群体产生了规模效应,即1+1>2的效果。 从一个角度上说,石器时代是基于石器的组件化的时代,因为老张家的石矛(或其它石头利器)借给了老王,一样可以拿去狩猎。要想实现这个目的,…
Khala路由组件介绍与使用
前辈们在借鉴 web 服务路由设计之后,将服务绑定至固定规则的 URL 上. CTMediator: Target-Action 形式设计的路由组件. 其他以统一注册形式设计的路由. ans: 在触发路由路径时, 通过 Runtime机制来发现具体服务,并执行. 相对于提前统一…
蜂鸟商家版 iOS 组件化 / 模块化实践总结
零. 前言 以上这段对「蜂鸟商家版」的描述摘自 蜂鸟配送官网,大概可以理解为蜂鸟商家版是一个给广大商家用来发单呼叫配送员的 App。许多同学可能只听说过「饿了么」外卖应用,但是对支撑起外卖配送的后勤业务「蜂鸟配送」却知之甚少,实际上每天海量的外卖订单都是由蜂鸟配送系统进行处理和…
[译] iOS 设计模式进阶
设计模式对于代码的维护和提高可读性非常有用,通过本教程你将学习 Swift 中的一些设计模式。 更新说明:本教程已由译者针对 iOS 12,Xcode 10 和 Swift 4.2 进行了更新。 新手教程:没了解过设计模式?来看看设计模式的 入门教程 来阅读之前的基础知识吧。 …