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Mybatis 源码解读-设计模式总结
虽然我们都知道有26个设计模式,但是大多停留在概念层面,真实开发中很少遇到,Mybatis源码中使用了大量的设计模式,阅读源码并观察设计模式在其中的应用,能够更深入的理解设计模式。 接下来挨个模式进行解读,先介绍模式自身的知识,然后解读在Mybatis中怎样应用了该模式。 Bu…
单一职责原则
座右铭 :There should never be more than one reason for a class to change. 应当有且仅有一个原因引起类的变更。。。意思就是不管干啥,我都只干一件事,你叫我去买菜,我就只买菜,叫我顺便去倒垃圾就不干了,就这么拽 单…
责任链模式妙用
一说到「设计模式」,可能很多人都有听过。 但是如果真的要你说说应用场景,可能会有点「难以描述」。 除了应用场景比较多的单例模式你能够信手拈来,其他的可能会觉得有点难以掌握。也许压根都没用过。 今天,通过本篇文章,让你对责任链模式也能够信手拈来。 本篇文章通过实际项目中的例子来让…
Java设计模式之模板方法模式和建造者模式
上一篇《Java 设计模式之工厂方法模式与抽象工厂模式》介绍了三种工厂模式,分别是工厂方法模式,简单工厂方法模式,抽象工厂模式,文中详细根据实际场景介绍了三种模式的定义,实践,最后总结了三种方式的区别,以及各个模式的适用场景。这一篇博文我们来学习下模板方法模式和建造者模式。 其…
设计模式之软件开发原则(1)开闭原则和依赖倒置原则
所谓开闭原则就是一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放、对修改关闭。 强调用抽象构建框架,实现实现拓展细节。 有优点是提高软件的复用性和易维护展性。是面向对象的最基本原则。 高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖其抽象。 抽象不应该依赖细节:细节应该依赖抽象。 针对接口…
Java进阶篇 设计模式之十四 ----- 总结篇
本篇是讲述之前学习设计模式的一个总结篇,其目的是为了对这些设计模式的进行一个提炼总结,能够通过查看看此篇就可以理解一些设计模式的核心思想。 设计模式有23种类型。按照主要分类可以分为三大类: 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭。 里氏代换原则:对开闭原则的补充。任何基类可以出现的…
从源码学习设计模式之模板方法
什么是模板方法模式?摘录 wiki 的介绍。 模板设计方法存在目的在于某些算法逻辑存在一些相同处,而具体细节却不同。这样使用模板方法,可以抽取共用逻辑到父类,在子类实现具体算法细节,这样减少了重复代码。 模板方法充分运用了多态与继承。使用抽象父类定义抽象操作,然后在公共逻辑调用…