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  • 系统学习iOS动画之六:3D动画
    到目前为止,之前的文章只使用了二维动画——这是在平面设备屏幕上动画元素的最自然方式。 毕竟,从iOS 7扁平化后的世界中的按钮,文本字段,开关和图像没有了第三维; 这些元素存在于由X和Y轴定义的平面中: 核心动画可以帮助我们摆脱这个二维世界; 虽然它不是真正的3D框架,但核心动…
    • Andy_Ron
    • 6年前
    • 4.7k
    • 18
    • 评论
    iOS
    系统学习iOS动画之六:3D动画
  • 系统学习iOS动画之一:视图动画
    这个部分介绍UIKit动画API,这些API专门用于轻松制作视图动画(View Animations),同时避免核心动画(Core Animation)(见系统学习iOS动画之三:图层动画)的复杂性。 UIKit动画API不仅易于使用,而且提供了大量灵活性和强大功能,可以处理大…
    • Andy_Ron
    • 6年前
    • 7.9k
    • 54
    • 3
    iOS
    系统学习iOS动画之一:视图动画