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设计模式这样学也太简单了吧!
设计模式的本质是面向对象设计原则的实际运用,是对类的封装性、继承性和多态性以及类的关联关系和组合关系的充分理解。
WWDC20 iOS14 Runtime优化
1. Class结构体变化 这个类对象包含了最常用的信息:指向元类、父类、以及方法的缓存。它还有一个指针指向更多的额外信息class_ro_t,其中 ro表示read only 。这部分信息是只读的,其中包含了类名、方法、协议、实例变量和属性等信息。Swift类和Objecti…
iOS 15 趟坑之旅
前言 本着苹果爸爸系统更新的一贯作风(UI必乱),我开始了iOS15的探索; 基于Xcode Version 13.0 beta (13A5155e) iOS 15 beta2 NavigationB
🐻iOS设计模式
设计模式,一个一个学,等到理解后,揉碎,分散,然后修改现有项目,思考哪些可以用到哪个设计模式。 熟悉阶段,好像每一种设计模式都符合当前的情况,不同的设计模式有歧义,有相似,有违背设计原则,似乎都能解决。别怕,挑一个自己觉得最合适的。 出神入化,设计原则已经出现在你的潜意识里,并…
iOS App 如何通过注入动态库的方式实现极速编译调试
你是不是经常会好奇自己参与的这么些项目,为什么有的编译起来很快,有的却很慢;编译完成后,有的启动得很快,有的却很慢。其实,在理解了编译和启动时链接器所做的事儿之后,你就可以从根儿上找到这些问题的答案了。 解释器会在运行时解释执行代码,获取一段代码后就会将其翻译成目标代码(就是字…
《iOS之一起进大厂》系列-秒杀面试官的RunLoop底层原理面试题
写这篇文章我也参考和翻阅了很多相关的文章和面试题,发现有的文章是提供了答案,但是答案缺少前后场景,基本看不懂,看不懂就更别说记得住了。 我觉得我写博客,前提是自己复习和学习,自己要看得懂和明白,不然写出来还有什么用。 大家目标是为了面试,我是尽量舍去了一些面试时不可能口头或笔试…
Flutter知乎App实践:UI+Json+Utils
采用类似 Android 模块化思想,将整个 App 的内容分为5个部分. 暂不叙述,期待后续文章总结。项目目前还在更新完善中,预计使用Redux、Sqlflite等技术栈填充数据部分,本项目部分界面及工具类来自Flutter_CommonApp 。 数据结构(结构图壕无专业性…
2018,我们的组件化实施之路 | 掘金年度征文
目前比较流行的大致有3种,Router ,Protocol,Target-Action.我们采用了第三种,在此要感谢casa前辈的智慧与无私贡献。至于选用哪一种,不在今天的讨论范围内,因为无论你打算或者正在使用哪一种,与今天我们要讲的都没有冲突。 组件化一般分3层,从下至上依次…
iOS逆向(4)-代码注入,非越狱窃取微信密码
利用LLDB对微信进行分析,然后利用分析的结果,再逐步讲解如何Hook微信的登录过程,截获微信密码。 在上一篇文章(APP重签名)中,已经介绍了如何对APP重签名,并且利用XCode将微信跑起来,既然到了这一步,就万万不能错过强大的LLDB。这篇文章就讲为大家讲解到如何利用LL…
深入了解 iOS 的初始化
在 iOS 里面,无论是 Objective-C 还是 Swift,初始化都有一定的规则要求,只不过在 Objective-C 中会比较宽松,如果不按照规则也不会报错,但会存在隐患,而在 Swift 则需要严格按照规则要求代码才能编译通过,极大提高了代码的安全性。 由于在 Sw…