稀土掘金 稀土掘金
    • 首页
    • 沸点
    • 课程
    • 数据标注 HOT
    • AI Coding
    • 更多
      • 直播
      • 活动
      • APP
      • 插件
    • 直播
    • 活动
    • APP
    • 插件
      • 搜索历史 清空
        • 写文章
        • 发沸点
        • 写笔记
        • 写代码
        • 草稿箱
        创作灵感 查看更多
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
0 /100
webgl
订阅
avatar
暗奏
更多收藏集

微信扫码分享

微信
新浪微博
QQ

2篇文章 · 0订阅
  • 彻底消除if else, 让你的代码看起来更优雅
    应该有不少同学有遇到过充斥着if else的代码,面对这样的一团乱麻,简单粗暴地继续增量修改常常只会让复杂度越来越高,可读性越来越差。那么是时候重构了,花几分钟看看这篇文章, 说不定对你有一丢丢帮助。 将判断条件作为对象的属性名,将处理逻辑作为对象的属性值,在按钮点击的时候,通…
    • 小鱼儿与大前端
    • 5年前
    • 18k
    • 293
    • 58
    JavaScript
  • 用于 Unity 和虚幻引擎的 Asm.js 与 WebGL
    本文来自微软,是一个 web 开发系列文章的一部分。感谢你对实现了 SitePoint 的成员的支持。 Unity 以及 Epic 的虚幻引擎,是频繁被游戏开发者使用的中间件工具,并不被限于去创建被编译成作为可执行文件运行的应用程序。Unity 之前有一个 web 播放器,它是一个使用了 ActiveX 的可下载插件。Chrome 停止了对 NPAP (网景(Netscape) 插件 API)的支持,但却在一年前才公布这个消息。
    • 开源中国
    • 10年前
    • 2.5k
    • 28
    • 评论
    WebGL
    用于 Unity 和虚幻引擎的 Asm.js 与 WebGL