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《JavaScript设计模式与开发实践》模式篇(11)—— 中介者模式
假如在玩泡泡堂的游戏,使用泡泡击败对方所有玩家才能获得胜利。现在将队伍分成两个组进行游戏 如果玩家不止8个,有成百上千个。一个玩家如果掉线或者更换队伍,上面的代码完全无法解决。所以需要一个中间对象去管理每个玩家之间的状态与关系。如下图所示 现在可以随时的进行掉线或者换队操作,玩…
前端面试之路六(Javascript设计模式篇)
设计原则(SOLID) 单一职责模式(S) 里式替换原则(L) 开放封闭原则(O) 接口隔离原则(I) 依赖倒置原则(D) 设计模式 工厂模式 示例 你去购买汉堡,直接点餐、取餐,不会自己亲手做 商店
《JavaScript设计模式与开发实践》最全知识点汇总大全
系列文章:《JavaScript设计模式与开发实践》基础篇(1)——this、call和apply《JavaScript设计模式与开发实践》基础篇(2)——闭包和高阶函数《JavaScript设计模式
深入JavaScript系列(六):原型与原型链
说到JavaScript的原型和原型链,相关文章已有不少,但是大都晦涩难懂。本文将换一个角度出发,先理解原型和原型链是什么,有什么作用,再去分析那些令人头疼的关系。 JavaScript中一切引用类型都是对象,对象就是属性的集合。 Array类型、Function类型、Obje…
📚免费的渐进式教程:Webpack4的16篇讲解和16份代码
首先,没有标题党!这套教程确实是免费的,并且针对每节讲解准备了对应的代码,代码环境是webpack4。 课程以常见的webpack4用法为主线,按照从易到难的顺序,逐步引导搭建,渐进式教程真香。 说句实在话,webpack4其实完全靠文档,但是刚入手的时候还是有个简易教程比较好…