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[译] 如何在 Swift 3 中用 SpriteKit 框架编写游戏 (Part 3)
你有没有想过要如何开始创作一款基于 SpriteKit 的游戏?按钮的开发是一个很庞大的任务吗?想过如何制作游戏的设置部分吗?随着 SpriteKit 的出现,在 iOS 上开发游戏已经变得空前的简单了。在本系列的第三部分,我们将完成 RainCat 游戏的开发以及对 SpriteKit 框架的介绍。
[译] 如何在 Swift 3 中用 SpriteKit 框架编写游戏 (Part 2)
如何在 Swift 3 中用 SpriteKit 框架编写游戏 (Part 2)
[译] 如何在 Swift 3 中用 SpriteKit 框架编写游戏 (Part 1)
你有没有想过要如何开始创作一款基于 SpriteKit 的游戏?开发一款基于真实物理规则的游戏是不是让你望而生畏?本系列教程共有三个部分,带你从零开始,利用 SpriteKit 制作属于你的真实物理游戏。