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yriami
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go新手容易犯的三个致命错误
最近因为以前一些重要且古老的go项目基本没有人专职维护了,所以被安排去熟悉这些项目的代码,所以看了大量go的代码。历史原因,这些代码中或多或少有一些刚刚从PHPer转过来的Gopher去设计和开发的,自然有不少是在php(fpm模式下)码代码思路下埋藏的一些坑。今天我就来和大家…
打造 10000 Star 的前端开源项目 ⭐
在工作学习之余,你可能会萌生做一个开源项目的想法。一方面将自己的好代码分享出去帮助更多开发者,另一方面也希望在开源社区中得到反馈和成长。如果项目能获得很多的关注那更是锦上添花,高 Star 不仅是衡量开源项目可靠程度的一个重要依据,这样项目维护者的 Github 也能在招聘中让…
Golang 需要避免踩的 50 个坑
Go 是一门简单有趣的编程语言,与其他语言一样,在使用时不免会遇到很多坑,不过它们大多不是 Go 本身的设计缺陷。如果你刚从其他语言转到 Go,那这篇文章里的坑多半会踩到。 如果花时间学习官方 doc、wiki、讨论邮件列表、 Rob Pike 的大量文章以及 Go 的源码,会…
Golang之变量去哪儿?
写过C/C++的同学都知道,调用著名的malloc和new函数可以在堆上分配一块内存,这块内存的使用和销毁的责任都在程序员。一不小心,就会发生内存泄露,搞得胆战心惊。 切换到Golang后,基本不会担心内存泄露了。虽然也有new函数,但是使用new函数得到的内存不一定就在堆上。…
[译] 在 GO 语言中创建你自己的 OAuth2 服务:客户端凭据授权流程
嗨,在今天的文章中,我会向大家展示怎么构建属于每个人自己的 OAuth2 服务器,就像 google、facebook 和 github 等公司一样。 如果你想构建用于生产环境的公共或者私有 API,这都会是很有帮助的。所以现在让我们开始吧。 开放授权版本 2.0 被称为 OA…