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forEach、map、filter、find、sort、some等易错点整理
最近手头上做了一个很大的后台管理项目,前端对复杂数据的处理要求颇高,也确实让自己发现了很多之前被忽视的细节。在此特整理出来,希望不熟悉的朋友们们以后可以绕开我踩的这些坑。本文初衷在于帮助大家梳理一些数组操作上的重点和易错点,希望也能帮助和提醒大家,我会尽可能写的幽默些,加深大家…
深入JavaScript系列(五):JS与内存
我们现在常用的计算机都属于 冯·诺依曼体系计算机, 计算机硬件由 控制器、运算器、存储器、输入设备、输出设备 五大部分组成。 我们通常所说的内存就是 存储器。 内存就是程序运行的地方,其实程序本质上就是指令和数据的集合。所以说内存是指令和数据的临时存储器,然后CPU对内存中的指…
JavaScript字符串所有API全解密
关于 我的博客:louis blog SF专栏:路易斯前端深度课 原文链接:JavaScript字符串所有API全解密 本文近 6k 字,读完需 10 分钟。 字符串作为基本的信息交流的桥梁,几乎被所有的编程语言所实现(然而c、c++没有提供)。多数开发者几乎每天都在和字符串打…
JavaScript常用八种继承方案
更新:在常用七种继承方案的基础之上增加了ES6的类继承,所以现在变成八种啦。 构造函数、原型和实例之间的关系:每个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个原型对象的指针。 继承的本质就是复制,即重写原型对象,代之以一个新类型的实例。 原型…
聊聊ES7与ES8特性
译者按: 转眼ES6发布2年了,是时候了解一下ES7与ES8特性了! 原文: ES7 and ES8 Features 译者: Fundebug 为了保证可读性,本文采用意译而非直译,并且对源代码进行了大量修改。另外,本文版权归原作者所有,翻译仅用于学习。 我曾写过一篇关于ES…
前端程序员必须掌握之三角函数在前端动画中的应用
我是个很懒的人,开发过程中经常有意无意地刻意避开数学相关的知识,你也知道解数学题非常枯燥无趣。平时写动画也尽量使用 css3 来实现,timer-function 随意选用,最多也就调一下 cubic-bezier,找到看着舒服的就行。但是怎样让动画更顺滑,写出更贴近自然的动画…
详解箭头函数和普通函数的区别以及箭头函数的注意事项、不适用场景
箭头函数是ES6的API,相信很多人都知道,因为其语法上相对于普通函数更简洁,深受大家的喜爱。就是这种我们日常开发中一直在使用的API,大部分同学却对它的了解程度还是不够深... 1. 箭头函数没有prototype(原型),所以箭头函数本身没有this 2. 箭头函数的thi…
精华提炼「你不知道的 JavaScript」之作用域和闭包
JavaScript语言是“动态”或“解释执行”语言,但事实上是一门编译语言。但它不是提前编译的,编译结果也不能在分布式系统中移植。 传统编译语言流程中,程序在执行之前会经历三个步骤,统称为“编译”。 将由字符组成的字符串分解成(对编程语言来说)有意义的代码块。 上面这段程序会…
深入JavaScript系列(六):原型与原型链
说到JavaScript的原型和原型链,相关文章已有不少,但是大都晦涩难懂。本文将换一个角度出发,先理解原型和原型链是什么,有什么作用,再去分析那些令人头疼的关系。 JavaScript中一切引用类型都是对象,对象就是属性的集合。 Array类型、Function类型、Obje…
Javascript 中字符串方法总结
总结在 JS 中的字符串的一些方法