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嘿,不要给 async 函数写那么多 try/catch 了
另外可以发现并不是一个 token 对应一个 Node,等号左右必须都有值才能组成一个声明语句,否则会作出警告,这就是 eslint 的基本原理。最后所有的 Node 组合在一起就形成了 AST 语法树 通过 @babel/traverse 我们能够轻松的找到 await 表达…
由浅入深,66条JavaScript面试知识点
我只想面个CV工程师,面试官偏偏让我挑战造火箭工程师,加上今年这个情况更是前后两男,但再难苟且的生活还要继续,饭碗还是要继续找的。在最近的面试中我一直在总结,每次面试回来也都会复盘,下面是我这几天遇到的面试知识点。但今天主题是标题所写的66条JavaScript知识点,由浅入深…
不知道怎么封装代码?看看这几种设计模式吧!
我们经常听说:“写代码要有良好的封装,要高内聚,低耦合”。那怎样才算良好的封装,我们为什么要封装呢?其实封装有这样几个好处: JS生态已经有很多模块了,有些模块封装得非常好,我们使用起来很方便,比如jQuery,Vue等。如果我们仔细去看这些模块的源码,我们会发现他们的封装都是…
forEach、map、filter、find、sort、some等易错点整理
最近手头上做了一个很大的后台管理项目,前端对复杂数据的处理要求颇高,也确实让自己发现了很多之前被忽视的细节。在此特整理出来,希望不熟悉的朋友们们以后可以绕开我踩的这些坑。本文初衷在于帮助大家梳理一些数组操作上的重点和易错点,希望也能帮助和提醒大家,我会尽可能写的幽默些,加深大家…
ElementUI 源码简析——Basic 篇
布局组件中的父组件,用于控制子组件。很简单的一个布局标签,主要通过 justify 和 align 控制子元素的对齐方式,使用 render 函数通过传入的 tag 属性控制生成的标签。 在这里推荐学习下 render 函数和 JSX 的写法,因为之后比较复杂的组件都是通过 r…
【前端进阶之路】没有入门设计模式?那看这篇就够了!
并不会列举所有的设计模式,比如java里的建造者模式,我自己没有实际场景用过,所以体会不深,我们就略过。 单一职责原则很简单,一个方法 一个类只负责一个职责,各个职责的程序改动,不影响其它程序。 但实际写代码的过程中,创建对象的复杂度比上面的代码高很多。接下来介绍一种常见的创建…
webpack4手动搭建Vue开发环境实现todoList项目(2)
在上篇教程中,我用webpack4手动搭建了Vue的开发环境,包括了生产环境和开发环境,不知道能否帮助到大家学习(捂脸)。。。 毕竟用来练手嘛,所以没必要讲究太多,我觉得自己的项目多点折腾,这是好事!!嘻嘻。。。 然后通过this.$store.dispatch()调用方法即可…
JavaScript骚操作之操作符
look,当hasMoney为true的时候,嗨翻天,为false的时候的睡一天。这种操作符在我们的根据简单的判断条件赋值的时候非常有用 如此,我们的代码就不会充斥着大量的if判断条件句,还能略显骚气。但是,别骚过度了 上面的例子有点为了装逼而装逼的感觉,在代码可读性方面有点糟…
如何用 es6+ 写出优雅的 js 代码
兼容 IE ?不存在的好吗。 其实使用新语法配合 babel 的转码,已经可以解决这一些问题了。既然如此,那就多使用新语法去探索一下怎么更好的去写代码吧。 下面分享个人开发中常用的 js 写法技巧,希望对各位有所帮助。 var 命令会发生”变量提升“现象,即变量可以在声明之前使…
不知道怎么提高代码质量?来看看这几种设计模式吧!
本文介绍的设计模式主要有策略/状态模式,外观模式,迭代器模式,备忘录模式。 假如我们需要做一个计算器,需要支持加减乘除,为了判断用户具体需要进行哪个操作,我们需要4个if...else来进行判断,如果支持更多操作,那if...else会更长,不利于阅读,看着也不优雅。所以我们可…