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ThreeJs 从基础入门到实现3D地球动画与智慧园区雏形
Threejs 实现地球动画与智慧园区,涉及threejs基础的场景构建,模型加载,帧动画与纹理绘制
threejs太阳光与阴影
这篇文章实现智慧城市中模拟太阳光随时间变化产生对应场景效果。为了场景能够更逼真,我们一般会通过对接天气以及阳光等各种环境因素同步到场景中,使得场景能够更贴近现实。
死磕 36 个 JS 手写题(搞懂后,提升真的大)
作为一个程序员,代码能力毋庸置疑是非常非常重要的,就像现在为什么大厂面试基本都问什么 API 怎么实现可见其重要性。我想说的是居然手写这么重要,那我们就必须掌握它,所以文章标题用了死磕,一点也不过分,也希望不被认为是标题党。 作为一个普通前端,我是真的写不出 Promise A…
面试官:说说执行上下文吧
当 JS 引擎解析到可执行代码片段(通常是函数调用阶段)的时候,就会先做一些执行前的准备工作,这个 “准备工作”,就叫做 "执行上下文(execution context 简称 EC)" 或者也可以叫做执行环境。 全局执行上下文——这是默认或者说是最基础的执行上下文,一个程序中…
「offer来了」浏览器原理篇,构建http知识体系
🏔️序言 大家都知道,浏览器原理对于前端面试来说是一个久经不衰的话题。因为浏览器所设计到的内容真的是非常非常的广。小到一个简单的 http 知识,大到跨域问题,前端安全问题等等都涉及到前端安全相关。所
详细的Promise源码实现,再被面试问到轻松解答
写这篇文章的目的是解剖Promise源码,起因也是最近秋招被问到了让手写Promise,另外在网上看到的Promise源码或多或少有些小问题,也就是没有完全遵循Promise/A+规范。 之后在此基础上补充代码。 注意:exector(resolve, reject);执行可能…
32个手写JS,巩固你的JS基础(面试高频)
作为前端开发,JS是重中之重,最近结束了面试的高峰期,基本上offer也定下来了就等开奖,趁着这个时间总结下32个手写JS问题,这些都是高频面试题,希望对你能有所帮助。 当然也可以用include、filter,思路大同小异。 类数组是具有length属性,但不具有数组原型上的…
带你全面分析vue-router源码(万字长文)
在前一篇文章——聊一聊实现Vue路由组件缓存遇到的’坑‘中遇到的vue路由组件缓存问题已经解决并对项目进行了适当的优化改进,但是并未开探寻究vue-router的源码,这篇就继续上次的话题,深入分析vue-router源码中对导航守卫、动态参数匹配、过渡效果和异步组件等的实现。…
Vue 开发必须知道的 36 个技巧【近1W字】
Vue 3.x 的Pre-Alpha 版本。后面应该还会有 Alpha、Beta 等版本,预计至少要等到 2020 年第一季度才有可能发布 3.0 正式版; 后续 Vue 3.x 出来后持续更新. 3. 14种组件通讯 provide 和 inject 主要为高阶插件/组件库提…