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我的前端性能优化知识体系
最近在学习前端性能优化方面的知识,看了很多大佬的文章,感觉文章多了比较零散,学习效率不高,所以就整合了一下大佬们写的性能优化的东西,从页面的渲染过程来建立自己的一个前端性能优化的体系。
聊一聊前端性能优化
性能优化 ,每个工程师跑不掉的一个话题。这里是本人结合Mr.Max的一门课,总结的一些优化手法,希望对大家有所帮助,后续也会继续更新,想要看视频的可以直接去某课网搜。附 演示源码和PPT
21个让React 开发更高效更有趣的工具
为了保证的可读性,本文采用意译而非直译。 下列工具中的重要性与排序无关。 有没有想过你的应用程序的哪些包或哪部分代码所占总大小的多少? Webpack Bundle Analyzer可以帮助咱们分析。 Webpack Bundle Analyzer创建一个实时服务器,并提供依赖…
eslint+husky+prettier+lint-staged提升前端应用质量
1. 引入扫描工具的初衷 目前在梳理前端应用时发现很多代码不规范的地方,包括简单的js问题以及代码格式化的问题,造成了代码可读性下降,另外各种历史代码也是“风格迥异”,一个应用是被来自”五湖四海“人共同维护,难不免有”广式烧腊、天津狗不理“各种口味,更难免的还有”臭味相投“的,…
前端开发规范手册(命名、HTML、CSS、JS、ES6、React)
不以规矩,不能成方圆。 对于团队而言,统一很重要,代码是写给人看的,然后顺便跑在机器上而已。 每一种事物都有它被发明时,都会有其用处和目的,每一个事物都是自己擅长和适合的领域; 我们要在对的地方使用它,让它做自己擅长的事。 我们知道,当一个团队开始指定并实行编码规范的话,错误就…
「译」Orinoco: V8的垃圾回收器
过去这些年 V8 的垃圾回收器发生了很多的变化,从一个 stop-the-world 垃圾回收器变成了一个更加并行,并发和增量的垃圾回收器。
你的Tree-Shaking并没什么卵用
Tree-Shaking这个名词,很多前端coder已经耳熟能详了,它代表的大意就是删除没用到的代码。这样的功能对于构建大型应用时是非常好的,因为日常开发经常需要引用各种库。但大多时候仅仅使用了这些库的某些部分,并非需要全部,此时Tree-Shaking如果能帮助我们删除掉没有…
看完这篇,你也能把 React Hooks 玩出花
React v16.7.0-alpha 中第一次引入了 Hooks 的概念,在 v16.8.0 版本被正式发布。React Hooks 在 React 中只是对 React Hook 的概念性的描述,在开发中我们用到的实际功能都应该叫做 React hook。 React Ho…