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Xcode16默认不再支持iOS15以下系统真机调试
自2025年4月起,所有上传至 App Store Connect 的App都必须使用Xcode16打包 距离苹果强制升级Xcode16只有不到一个月的时间了,大家都升到Xcode16了吗?
深入分析MVC、MVP、MVVM、VIPER
看了下上篇博客的发表时间到这篇博客,竟然过了11个月,罪过,罪过。这一年时间也是够折腾的,年初离职跳槽到鹅厂,单独负责一个社区项目,忙的天昏地暗,忙的差不多了,转眼就到了7月。 七月流火,心也跟着燥热起来了,眼瞅着移动端这发展趋势从05年开始就一直在走下坡路了,想着再这么下去不…
iOS底层进阶路线图(跳槽加薪必看)
序言 iOS现在行情内卷严重,而且岗位稀少(有些甚至没有)失业的人比找工作的人还要多。失业即相当于转行,跳槽即相当于降低自己的身价。随便金九银十跳槽季;做iOS开发的你,你是否在时刻准备着跳槽或者转行
iOS内存分析之Memory Graph
1.Memory Graph是什么 Memory Graph是在Xcode8上推出的一个新特性。用来生成应用程序中对象分配的内存图。 2.Memory Graph用来做什么 Memory Graph可
由手势与 UIControl 冲突引发的「事件处理全家桶」探索
去年开发需求的时候做的思考学习,后知后觉发现没有发出来,补一份。 欢迎交流指正。 在写可横滑的 SlideActionSheet 时,要达成这样的效果:父 UIScrollView 的横滑手势在子 UIButton 上时也可以触发横滑,只有点击 UIButton 时才由它响应 …
OC对象的本质(上):OC对象的底层实现原理
所以Objective-C的面向对象都是基于C/C++的数据结构实现的,所以我们可以将Objective-C代码转换成C/C++代码,来研究OC对象的本质。 我们在main函数里面定义一个简单对象,然后通过 clang -rewrite-objc main.m -o main.…
iOS 进阶知识总结(一)
本篇总结了以下知识点和面试题 - 对象 - 类对象 - 分类 - runtime - 消息与消息转发
iOS多线程:『GCD』详尽总结
什么是 『GCD』 ?我们先来看看百度百科的解释简单了解下相关概念。 程序员只需要告诉 GCD 想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码。
iOS 签名机制
因为苹果的安全策略,通过签名机制保证手机上的每个App都是经过苹果认证的。 通过App Store安装。 开发者可以通过Xcode安装。 Ad-Hoc 测试证书打包的App,数量限制100。 In-House 企业版证书打包App,信任企业证书后可以使用。 由苹果生成一对公私钥…