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waruzhi
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超全的设计模式简介(45种)
共有 23 种设计模式。这些模式可以分为三大类: 创建型模式(Creational Patterns)- 这些设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用 new 运算符直接实例化对象。这使得程序在判断针对某个给定实例需要创建哪些对象时更加灵活。 结构型模式…
[译]从磁盘结构到B+树
本篇文章来自Youtube上的一个视频,觉得讲得相对不错。链接如下:https://www.youtube.com/watch?v=aZjYr87r1b8 简单来说:按照时钟方向分,disk由很多个sector组成,编号为0-N。按照从外到内分,disk又由多个track组成,…
教你用认知和人性来做最棒的程序员
狭义的技术是指java,php,android,spring,vue等的掌握和实践,它们只是帮助你提升认知的工具,却绝不等同于认知。 认知:flutter强化了跨平台的生产效率,且性能比前端框架更好。 解释:很多同学会想,怎么第一句感觉就像废话一样,人家官方文档也是这么写的,这…
前端&后端程序员必备的Linux基础知识
刚刚把文章改了名字:《后端程序员必备的Linux基础知识》->《前端&后端程序员必备的Linux基础知识》。😁 操作系统分内核与外壳(我们可以把外壳理解成围绕着内核的应用程序,而内核就是能操作硬件的程序)。 Windows: 目前最流行的个人桌面操作系统 ,不做多的介绍,大家…
服务端开发学习路径图,心疼小哥哥们
在github上看到一种图的表现形式很不错(https://github.com/kamranahmedse/developer-roadmap ),迫不及待的自己做了一张:服务端开发学习路径图,表现力还是很强的。我们从选择一门开发语言说起,经历了摸索阶段、集群阶段和进阶阶段,…
程序员的管理经验
不去写重复的应用代码,去做新的或者更低层的代码研究。 去关注产品。 与其他部门,例如pm提出的需求,采用yes,but模式去回答。而不是以工程师思维来思考,遇到需求先考虑资源是否充足,技术难度等,习惯性的说no。 一定要让那些让你满意的人满意,不让你满意的人可以选择性的放弃。 …