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一名优秀前端的工具修养
💎 前言 工欲善其事必先利其器。 👆 这句话,想然大家道理都懂 ~ 但最近在暑期实习的日子里,我特意留心观察了一下身边的实习生同学使用工具的习惯。我发现自己在大学认为高效率的工作模式,他们无论在意识层
1.1w字 | 初中级前端 JavaScript 自测清单 - 2
本系列文章是我在我们团队内部的“现代 JavaScript 突击队”,第一期学习内容为《现代 JavaScript 教程》系列的第二部分输出内容,希望这份自测清单,能够帮助大家巩固知识,温故知新。 JavaScript 有八种数据额类型,有七种原始类型,它们值只包含一种类型(字…
【干货】js 数组详细操作方法及解析合集
在开发中,数组的使用场景非常多,平日中也涉及到很多数组的api/相关操作,一直也没有对这块内容进行一块整理总结,很多时候就算用过几次这个api,在开发中也很容易忘记,还是要谷歌一下。所以就希望对这块内容有一个比较系统性的总结,在这背景下,就有了本篇文章,如果喜欢的话可以点波赞/…
【读书笔记】《高性能JavaScript》
这本书是2010年出版的,这本书谈性能是有时效性的,现在马上就2018年了,这几年前端发展的速度是飞快的,书里面还有一些内容考虑IE6、7、8的东西,殊不知现在这些都已经不再考虑了,所以不可避免的有一些知识是比较老的。有些解决方法现在已经不是最好的解决方式,比如工具那一章。 总…
(建议精读)原生JS灵魂之问(中),检验自己是否真的熟悉JavaScript?
笔者最近在对原生JS的知识做系统梳理,因为我觉得JS作为前端工程师的根本技术,学再多遍都不为过。打算来做一个系列,一共分三次发,以一系列的问题为驱动,当然也会有追问和扩展,内容系统且完整,对初中级选手会有很好的提升,高级选手也会得到复习和巩固。这是本系列的第二篇。 扫了一眼目录…
[随机数详解]生成一个随机数,生成指定范围的随机数及随机数组去重
写在前面: 很早之前在简书写过几篇关于随机数的文章之前写的很乱,现在重新整理一下这些知识点。本文包含了如下这些知识点:js生成随机数,生成指定范围的随机数,获得不重复随机数组。 js生成随机数。 Math.random()——生成大于等于0.0且小于1.0的一个随机数; 通常我…
关于js、jq零碎知识点
写在前面: 本文都是我目前学到的一些比较零碎的知识点,也是相对偏一点的知识,这是第二篇。前后可能没有太大的相关性,需要的朋友可以过来参考下,喜欢的可以点个赞,希望对大家有所帮助。本文的受众是刚学前端,大手子可以跳过。 1.页面加载完成之后,才开始执行函数。 $(function…
[译] 如何写出漂亮的 JavaScript 代码
如何提高代码的可读性、复用性、扩展性。我们将从以下四个方面讨论: 可以用 ESLint 检测代码中未命名的常量。 既然创建了一个 car 对象,就没有必要把它的颜色命名为 carColor。 如果参数超过两个,建议使用 ES6 的解构语法,不用考虑参数的顺序。 这是一条在软件工…
ES10 目前可以使用的5个新特性
大家都说简历没项目写,我就帮大家找了一个项目,还附赠【搭建教程】。 ECMAScript 2015,也称为ES6,是一个花了6年时间完成的主要版本。从那时起,负责ECMAScript标准开发的技术委员会39 (TC39)每年都会发布该标准的新版本。这个年度发布周期简化了这个过程…
关于input的一些问题解决方法分享
input是我们接受来自用户的数据常用标签,在前端开发中,相信每个人都会用到这个标签,所以在开发过程中也时候也会遇到一些问题,本文的内容是我在跟input相爱相杀过程中产生的,在此记录分享一下。如果喜欢的话可以点波赞/关注,支持一下,希望大家看完本文可以有所收获。 移动端底部i…