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订单服务的设计思考
最近由于项目业务原因,需要为系统设计虚拟币的充值及消费功能。公司内已经有成熟的支付网关服务,所以重点变成了如何设计项目内虚拟币的充值流程,让整个充值流程都实现幂等,确保用户的虚拟币余额不会重复增加或扣减。 用户购买商品,商户后台请求生成支付订单并返回相关信息到客户端。 客户端根…
前端埋点统计方案思考
埋点即监控用户在应用表现层的行为,于产品迭代而言至关重要。埋点数据分析是产品需求的 来源,检验功能是否达预期的 佐证。前端较服务端更接近用户,本小白将在此对前端埋点统计方案述说一二。 不同产品对数据的关注角度不同,可按需采集。如信息流产品对停留时长的关注度更高(统计页面访问 &…
通用点赞设计思路
点赞作为一个高频率的操作,如果每次操作都读写数据库会增加数据库的压力,所以采用缓存+定时任务来实现。点赞数据是在redis中缓存半小时,同时定时任务是每隔5分钟执行一次,做持久化存储,这里的缓存时间和任务执行时间可根据项目情况而定。 整个点赞模块主要采用缓存来完成,所以要选择合…