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Canvas+Socket搞出一个多人游玩的“我画你猜”
说难不难,说简单不简单。不过视熟练程度不同,会有不同的感受罢了,多写多练习,知识自然会收录到自己的手中
用 Canvas 技术压缩要上传的图片
现在摄像头已经是手机的标配了,移动网站也做得越来越像APP。然而拍照上传这件事情的体验似乎仍然不如APP,主要原因是现在手机拍摄的照片太大,上传非常消耗流量也非常耗时。APP都会在上传前缩小要上传的照片尺寸,以期更节省流量和时间。在HTML5时代,利用文件API和Canvas技术,Web上也可以做到图片压缩上传。 PS: 例子程序已经更新,自测能兼容我的小米上的微信6.2.5。可以点标题下的原文查看。或者直接打开http://tpjda.pwd.tw/
【前端词典】实现 Canvas 下雪背景引发的性能思考
去年圣诞节产品提了一个活动需求,其中有一个下雪的背景动画。在做这个动画的过程中加深了对 canvas 动画的一些了解,在这里我仅是抛砖引玉的分享一下,欢迎各位大佬批评。 代码已上传至 github ,感兴趣的可以 clone 代码到本地运行。望给个 star 支持一下。 UI …
用canvas绘制流星夜空
我们知道,canvas动画实现依赖于画布的重绘,通过不停的清空画布,绘制画布就能实现基本的动画效果。一般使用clearRect方法清除指定矩形区域,来实现重绘。长尾效果是使用透明的填充色代替clearRect方法来实现的。 ,遮住了之前所画的内容所以和清除效果是一样的。 透明度…
【前端发动机】JavaScript 原型和原型链及 canvas 验证码实践
最近在复习 JavaScript 基础,因为工作以后基本上没用过,天天都是拿起框架加油干,确实大部分都忘了。到了原型和原型链这一部分,觉得自己理解的比较模糊。又翻阅了《你不知道的 JavaScript》、阮一峰老师的JavaScript继承机制的设计思想还有网络上的各种文章,收…