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iOS-底层原理10 App启动到main方法前都做了什么
启动之前(编译阶段) 编译阶段主要是把代码编译成可执行文件。以及启动时主要执行了那些方法的探索。哦里给
iOS开发,多线程安全篇
多线程,作为实现软件并发执行的一个重要的方法,也开始具有越来越重要的地位!正式因为多线程能够在时间片里被CPU快速切换,造就了以下优势资源利用率更好程序设计在某些情况下更简单程序响应更快但是并不是非常
深入理解 iOS 事件机制
这篇文章始于一个需求:我们在 SDK 提供的某个 View 的 Subview 中实现了单击双击等多个 Gesture Recognizer,而客户希望自己在这个 View 上的单击手势不会冲突,同时没有延迟。 借此机会,我们来重温下 iOS 的事件机制和手势冲突,重点介绍下 …
深入理解iOS的block
在文章之前,先抛出如下问题。 如果现在不是很熟悉,希望看完这篇文章,能有个新的认识。 先介绍一下什么是闭包。在 wikipedia 上,闭包的定义是 block 实际上就是 Objective-C 语言对于闭包的实现。 如图所示,age是直接值传递,height传递的是*hei…
(强烈推荐)移动端音视频从零到上手
音视频的发展正在向各个行业不断扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置,而音视频真正入门的文章又少之甚少,一个刚毕业小白可能很难切入理解,因为音视频中涉及大量理论知识,而代码的书写需要结合这些理论,所以搞懂音视频,编解码等…
笔记-iOS设置圆角方法以及指定位置设圆角
iOS 9.0 之前UIimageView跟UIButton设置圆角都会触发离屏渲染。 iOS 9.0 之后UIButton设置圆角会触发离屏渲染,而UIImageView里png图片设置圆角不会触发离屏渲染了,如果设置其他阴影效果之类的还是会触发离屏渲染的。 这个方法里mas…
NSCache OC及Swift底层源码详解
本文的产生是因为看到了SDWebImage源码是使用NSCache来处理缓存,之前对NSCache几乎没了解,所以本文将从OC和Swift两个角度来探索NSCache的源码。 本文同样篇幅较长,但内容完整,希望大家能亲自探索一遍,互相学习,互相交流。 NSCache一个可变集合…
iOS 的 Code Signing 体系
iOS中的Code Signing体系非常复杂,对新手非常不友好,虽然目前网上已经存在大量文章对此进行比较透彻的分析,最核心的部分已经讲解得非常清楚,我阅读了这些文章后,确实从中学习到不少知识,但我始终还是对Code Signing体系中很多相关的地方有着疑惑,于是决定认真地探…
[译] Core Animation 编程指南 - Core Animation 的基础
Core Animation 提供一个通用的系统来对你 App 的视图或者其他可视化元素做动画。Core Animation 并不是替换你 App 的视图,Core Animation 是一种与视图集成的技术,用来给视图内容的动画制作提供更好的性能和支持。Core Animat…