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Nemo君29102
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  • 兄dei,听说你动画很卡?
    作为一个有追求的程序员!!!痛定思痛!!!同样的悲剧绝对不能在同一个技术面发生两次!!!流着泪写下该篇总结,希望可以给大家一些启发。 动画的实现原理,是利用了人眼的“视觉暂留”现象,在短时间内连续播放数幅静止的画面,使肉眼因视觉残象产生错觉,而误以为画面在“动”。 大多数设备的…
    • 你猜我叫啥
    • 7年前
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  • 【前端词典】5 种滚动吸顶实现方式的比较[性能升级版]
    这篇文章是三天前写就的,有大佬给我提了一些修改意见,我觉得这个意见确实中肯。所以就有了这个升级的修改版本。代码同步更新到 GitHub 了。 我入职第二家公司接到的第一个需求就是修复之前外包做的滚动吸顶效果。我当时很纳闷为何一个滚动吸顶会有 bug,后来我查看代码才发现直接用的…
    • 小生方勤
    • 6年前
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