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田野君
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从一笔金币充值去思考分布式事务
考虑支付重构的时候,自然想到原本属于一个本地事务中的处理,现在要跨应用了要怎么处理。拿充值订单举个栗子吧,假设:原本订单模块和账户模块是放在一起的,现在需要做服务拆分,拆分成订单服务,账户服务。原本收到充值回调后,可以将修改订单状态和增加金币放在一个mysql事务中完成的,但是…
后端程序员必备:RocketMQ相关流程图/原理图
整理了一些RocketMQ相关流程图/原理图,做一下笔记,大家一起学习。 是一个队列模型的消息中间件,具有高性能、高可靠、高实时、分布式特点。 Producer、Consumer、队列都可以分布式。 实例消费这个 Topic 对应的所有队列,如果做集群消费,则多个 Consum…
synchronize早已经没那么笨重
我发现一些同学在网络上有看不少synchronize的文章,可能有些同学没深入了解,只看了部分内容,就急急忙忙认为不能使用它,很笨重,因为是采用操作系统同步互斥信号量来实现的。关于这类的对于synchronize的污点,我打算帮它清洗下。 其实jdk1.6对锁的实现已经引入了大…