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Xcode入门秘籍——很多iOS开发者都不知道的基本操作
磨刀不误砍柴工! Xcode是我们最常用的开发工具。能够熟悉更多Xcode常用快捷键和常用调试方式,对于高效开发非常重要,往往可以事半功倍。
探究 Xcode 命令行用法一:Xcode 构建必备认知
本篇是 adat 项目的延伸文章,也是后续介绍 Xcode 构建实操文章的铺垫,目的是让本系列的读者都有一个共同的认知,当读到某个章节时,不至于对某些概念产生疑惑。
再见丑陋的 SwaggerUI,这款开源的API文档生成神器界面更炫酷,逼格更高!
一般在使用 Spring Boot 开发前后端分离项目的时候,都会用到 Swagger。Swagger 是一个规范和完整的框架,用于生成、描述、调试和可视化 RESTful 风格的 Web API 服
Jenkins+iOS持续集成细节记录
iOS持续集成采用Jenkins已经是一个非常成熟的方案了,以前公司用过,自己还没尝试搭建过,这次尝试了一下,踩了很多坑,网上的很多文章都是早些年的,都9102年了,Jenkins也有了很多变化,Xcode也是10.x版本了。我分享一下我个人觉得要注意的细节。 Jenkins版…
iOS 使用Jenkins持续集成(简称CI)
1.1. 直接到官网下载安装包,通过安装包安装 1.2. 通过Homebrew使用命令行安装 一切顺利的话,打开浏览器输入:http://localhost:8080/就能看到jenkins已经运行起来了,如果你更换了端口就是你后来设置的端口。接下来打开Jenkins后会让去一…
如何调试OCLint自定义规则
oclint自定义规则的编写,一般我们会生成xcode工程,然后进行编码,build之后会输出dylib。如果我们要验证规则的正确性,只能把dylib拷贝到rules的目录中,然后在进行测试。这样实在是很麻烦,也只能通过log来输出信息,然而clang的方法那么多,单靠log方…
黑科技:把第三方 iOS 应用转成动态库
本文会介绍一个自己写的工具,能够把第三方 iOS 应用转成动态库,并加载到自己的 App 中,文章最后会以支付宝为例,展示如何调用其中的 C 函数和 OC 方法。
从Oclint开始接触Clang编译
安装:运行cmake图形界面程序,在左上角的选项栏中选择Tools,点击How to install for Command Line Use,官方给出了三种安装cmake command line tool的方法,即终端能够识别cmake命令的方法。我选择了官方给出的第二种方…
iOS静态库SDK制作(包含第三方静态库)
最近由于公司业务需要,要求封装一个支付SDK,需要用到微信支付和支付宝,之前做过的Framework没有依赖其他第三方的库所以比较好做,这次有所不同;一开始我想把支付宝和微信支付的SDK全部融合进来,折腾一天才发现我之前的想法有很多误区,这样是根本行不通的,不过最后还是封装成功…