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chrome 开发者工具——前端实用功能总结
[本文已经授权掘金开发者社区公众号独家使用,包括但不限于编辑、标注原创等权益。] 1. 查看元素伪类 css 样式 例如我想查看元素触发 hover 时的 css 样式。先选中该元素,然后按下图操作: 2. 临时增删元素 class 3. document.body.conte…
Vue3.0全球发布会干货总结
观看Vue3全球发布会的总结笔记,翻译水平有限大家海涵。 最后有学习资料汇总。 抽象渲染器与渲染目标无关 - (Dom、Canvas、终端显示)支持自定义渲染器。 可扩展是编译器 可以通过实现编译器插件来扩展编译器。 通过编译推断型虚拟Dom实现静态提升是Vue3.0的非常显著…
Vue3新特性一览,快速掌握
以及一些其他地方学习v3的一些学习记录与心得,如果有理解不到地方欢迎大家指正。 1. data的变化 在v3版本中将data的返回值进行了标准化,只接受返回Object的Function, 而在v2版本中同时支持返回Object和返回Object的Function。 2. mi…
前端面试常见的手写功能
1. 防抖 2. 节流 3. new 4. bind 5. call 6. apply 7. deepCopy 8. 事件总线 | 发布订阅模式 9. 柯里化:只传递给函数一部分参数来调用它,让它返回一个函数去处理剩下的参数 10. es5 实现继承 11. instanceo…
前端进阶必经之路(一):1.2w字深入理解JavaScript26个核心概念
大家好,我是六六。花费了一周的时间终于写完了这篇js核心概念的汇总。创作的过程也是查缺补漏,希望大家也能有收获的。喜欢的给作者点个赞哦,创作不容易的。 如有错误,请大家积极指出来,避免误导他人。(第一次写这么多字的文章,难免会有错误的) 如有补充,告诉我,我会积极添加上来。 我…
吃透移动端 H5 与 Hybrid|实践踩坑12种问题汇总
作为一个开发了多个 H5 项目的前端工程师,在开发过程中难免会遇到一些兼容性等爬过坑的问题。现在我将这些问题一一汇总一下,并在后面给出坑产生的原理,和现阶段常规的填坑方案。由此来做一个阶段性的总结。 之前两篇文章已经详细的论述了1px 问题与 响应式布局问题,并给出了原理和解决…
理解 es6 class 中 constructor 方法 和 super 的作用
首先,ES6 的 class 属于一种“语法糖”,所以只是写法更加优雅,更加像面对对象的编程,其思想和 ES5 是一致的。 其中 constructor 方法是类的构造函数,是一个默认方法,通过 new 命令创建对象实例时,自动调用该方法。一个类必须有 constructor …
这一次,彻底弄懂 Promise 原理
Promise 必须为以下三种状态之一:等待态(Pending)、执行态(Fulfilled)和拒绝态(Rejected)。一旦Promise 被 resolve 或 reject,不能再迁移至其他任何状态(即状态 immutable)。 Promise里的关键是要保证,the…
可能是最全的前端动效库汇总
一个跨浏览器的动效基础库,是许多基础动效的解决方案。从经典的弹跳动效到独特的扭曲动效,一应俱全。 文件大小:55.2 kB. 和其他的同类工具不同的地方在于,它不仅仅是一个库,而是有这用户可以直接操作的实际功能,它带有一个完整的网页构建器。Bounce.js 是为数不多的可以直…
前端开发规范手册(命名、HTML、CSS、JS、ES6、React)
不以规矩,不能成方圆。 对于团队而言,统一很重要,代码是写给人看的,然后顺便跑在机器上而已。 每一种事物都有它被发明时,都会有其用处和目的,每一个事物都是自己擅长和适合的领域; 我们要在对的地方使用它,让它做自己擅长的事。 我们知道,当一个团队开始指定并实行编码规范的话,错误就…