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Flutter学习指南:交互、手势和动画
在这一篇文章中,我们首先介绍手势事件的处理和页面跳转的基础知识,然后通过实现一个 echo 客户端的前端页面来加强学习;最后我们再学习内置的动画 Widget 以及如何自定义动画效果。 这里要说明的是,onVerticalXXX/onHorizontalXXX 和 onPanX…
闲鱼又一企业级巨著《Flutter in action》开放下载
目前,跨平台、高性能的渲染引擎逐渐成为大前端领域的一个热点。作为其中的明星产品, 自带光环的Flutter有很大的机会成为下一代主流的跨端解决方案。 闲鱼是国内最早使用Flutter的团队,也是Flutter业务线渗入最深的团队之一,闲鱼在Flutter商业演进的过程中踩了很多…
Flutter试用报告
Dart运行时和编译器支持Flutter的两个关键特性:在开发阶段采用,采用JIT模式,改动无需编译,极大的节省了开发时间;发布时可以通过AOT生成高效的ARM代码以保证应用性能。 另外Dart还支持静态类型检查,相比JavaScript在开发时有很大优势。 Flutter框架…
[实战]用flutter编写炸弹人小游戏同时支持web和移动端
flutter_BananaMon是我学习dart/flutter的时候开发的一个练手项目,他不依赖第三方游戏框架,是一个从零开始的项目,现在已经开源在github。 google主导的Dart对标微软主导的TypeScript,但是在web端一直屈居下风,Google能否借助…
Flutter 性能优化 Tips
App 流畅性的关键指标有 UI帧率,GPU帧率,我们期望它能达到 60fps,也就是16ms每帧。 为了获取最接近生产环境的数据,我们应该选择一台尽可能低端的真机,并且以 profile 模式或者 release 模式下运行app。 那么检测帧率有哪些方法呢?Flutter …
一文了解Dart语法
Flutter应用程序使用Dart语言开发,Dart是面向对象编程语言,由Google于2011年推出,目前最新版本是2.0,为了更好的使用Flutter进行应用开发,本文将详细介绍Dart语言的语法和特性。 能够放在变量中的所有内容都是对象,每个对象都是一个类的实例。甚至于数…
快让Flutter应用跑PC上
The Feather platform will run Flutter apps on MacOS and Windows. So you can write a single app that runs on all major desktop and mobile de…
Flutter | 状态管理拓展篇——RxDart(四)
在前一篇文章向大家介绍了一种新的状态管理方式——BLoC,它在分离我们的ui逻辑与业务逻辑上表现十分优秀。但是在最后我们发现了一个问题。 bloc是一个典型的观察者模式,我们以counter bloc举例,在A,B页面都存在观察者,它们监听的是同一个广播流,当我们pop B页面…
flutter屏幕适配 ,一种一劳永逸的全局适配方式
flutter屏幕适配demomain一种一劳永逸的全局适配方式效果320x4801080x1920原理(具体代码main)1.更改配置的ViewConfiguration的size和devicePi
在Flutter中使用Flare构建的动画
在看Flutter Live的时候,Flare演示看起来很牛逼,而且挺好玩的(对于一个不会设计的程序猿),所以就撸了个demo玩玩。 在Flutter Live,2Dimensions宣布即将推出Flare,这是一款非凡的新工具,可供设计师创建矢量动画,可直接嵌入到Flutte…