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Android | 《看完不忘系列》之Glide
《看完不忘系列》将以从树干到细枝的思路来分析一些技术框架,本文是开篇文章,将对开源项目Glide图片加载库进行介绍。如果老铁们看完还是忘了,就 回来揍我一顿 点赞收藏加关注,多看两遍~ 以Glide.with(this).load(url).into(img)为起点,拆成wit…
SparseArray 的使用及实现原理
深入分析了 SparseArray 的实现原理,以及与 HashMap 进行比较。
Android组件化开发思想与实践
项目按功能拆分成功若干个组件,每个组件负责相应的功能,如login、pay、live。组件化与模块化类似,但不同的是模块化是以业务为导向,组件化是以功能为导向。组件化的颗粒度更细,一个模块里可能包含多个组件。实际开发中一般是模块化与组件化相结合的方式。 (1)提高复用性避免重复…
热修复——深入浅出原理与实现
热修复无疑是这2年较火的新技术,是作为安卓工程师必学的技能之一。在热修复出现之前,一个已经上线的app中如果出现了bug,即使是一个非常小的bug,不及时更新的话有可能存在风险,若要及时更新就得将app重新打包发布到应用市场后,让用户再一次下载,这样就大大降低了用户体验,当热修…
Android中一张图片占据的内存大小是如何计算
最近封装了个高斯模糊组件,正好将图片相关的理论基础也梳理了下,所以,这次就来讲讲,在 Android 中,怎么计算一张图片在内存中占据的大小,如果要优化,可以从哪些方向着手。 在 Android 开发中,经常需要对图片进行优化,因为图片很容易耗尽内存。那么,就需要知道,一张图片…
Android Architecture Components 之 Room 篇
Room,一个 SQLite 的 ORM 库,可以方便地将 Java 对象转成 SQLite 的表数据,不用再像传统方式那样写 SQLite API 的样板代码了。同时 Room 提供了 SQLite 语法的编译时检查,并且可以返回 RxJava,Flowable 和 Live…
如何设计一个优雅健壮的Android WebView?(上)
Android应用层的开发有几大模块,其中WebView是最重要的模块之一。网上能够搜索到的WebView资料可谓寥寥,Github上的开源项目也不是很多,更别提有一个现成封装好的WebView容器直接用于生产环境了。本文仅当记录在使用WebView实现业务需求时所踩下的一些坑…
Android字节码插桩采坑笔记
俗话说“任何技术都是脱离了业务都将是空中楼阁”。最开始有研究字节码插桩技术冲动的是我们接入了一款统计类的SDK(这里我就不具体说是哪款了)。他们的套路是第三方开发者需要接入他们的插件(Gradle Plugin),然后便可以实现无埋点进行客户端的全量数据统计(全量的意思是包括页…
Android 揭露(CircularReveal)动画
所谓揭露动画,就是一种用于 View (之间),甚至界面之间的特殊过渡动画效果。 几图胜千言!以上就是所谓的揭露动画。Demo 源码(Kotlin)我已放至 Github,源码在此,下面我们好好聊下这种过渡动画的具体实现。 先来聊聊揭露动画 Api 的基础用法。 上面说到揭露动…
Android SnapHelper扒皮分析
大家好,本人是一个萌新android开发,最近对与RecyclerView搭配使用的SnapHelper非常感兴趣,本篇文章是记录了一些我对SnapHelper的研究与体会。 SnapHelper是什么,能做什么是我最先感兴趣的东西,从官方文档看来SnapHelper是一个辅助…