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iOS中UICollectionView的item增删、拖拽和排序动画
我正在参加「掘金·启航计划」 效果图 这个是前段时间项目新增的一个功能,刚刚开始组员是用UIScrollView + UIView 实现的,但这种实现方式属实是有点low,后续闲暇时笔者用UIColl
iOS设置UICollectionView的Section的背景色和背景图
我正在参加「掘金·启航计划」 效果图 最近遇到这样一个类似于支付宝应用中心功能模块,UICollectionView点击增删、拖拽、排序功能。先不提其他的,这里出现了UICollectionView的
UICollectionView自定义layout实现按需算高
本文简单介绍了如何通过UICollectionView自定义layout实现按需加载cell的机制。
【iOS】基于UIScrollView实现的圆环转盘效果
基于UIScrollView实现的圆环转盘效果:以前的实现只能单纯转动,没有任何惯性,效果很是生硬,现在基于UIScrollView自带的惯性效果,这能满足我的需求。
揭开 Auto Layout 的神秘面纱
什么是 Layout? Layout 的职责是回答这两个问题: What to draw? Where to draw? 第一个问题很好回答:Layout 是负责布局视图(UIView)及其子类。 关
iOS app退到后台短时间内被回收,重新启动体验很差
同事在写推送那块代码,加的后台任务。 代码中几处错误: applyForMoreTime中的backgroundTimeRemaining<10,会多次回调。与理想中的任务结束后再开启一个新的任务不相
iOS 13 适配要点总结
苹果在当天正式弃用 Xcode 11.2 版本,需要更新至 Xcode 11.2.1 或之后的版本进行打包提审。 所有提交到 AppStore 的新应用和应用更新必须使用 iOS 13 的 SDK 进行编译打包。并支持所有对应所有设备的屏幕尺寸,详请可见 Submit Your…
iOS 圆角,最后一次研究它了,真的
对于目前手机的性能来说,对于少量圆角设置带来的离屏渲染问题,带来的卡顿问题已经并不是那么的明显了,但是对于一些类型的app来说,项目中会有大量的圆角设置,同时又对性能要求比较高的话,那么避免圆角设置带来的性能问题,还是有必要解决的。 上面两篇文章中介绍了iOS常见的设置圆角的方…