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Flutter Key的原理和使用 (二) Widget 和 Element 的对应关系
上一篇文章中,我们遇到了一个问题 , widget换位置的时候,出现了一些意外,并没有按照我们所想去调换位置, 这时候我们就很困惑, 那是在我们看来,写了一个`widget`,那这个`widget`就
如何优雅的在业务中使用设计模式(代码如诗)
代码如诗,竟然还有这种骚操作! 本文章是一篇弱代码类型文章,我会画大量的图片向大家展示,引用设计模式后,会对原有的业务流程,产生什么样的影响。
flutter 总结: 通过 GlobalKey 获取界面任意元素坐标尺寸
最初: 需求开发中遇到要获取屏幕任意元素坐标尺寸的功能,最终实现如下: 1. example: 2. extension 封装:
细聊 Cocoapods 与 Xcode 工程配置
前言 文章比较长,所以在文章的开头我打算简单介绍一下这篇文章将要讲述的内容,读者可以选择通篇细度,也可以直接找到自己感兴趣的部分。 既然是谈 Cocoapods,那首先要搞明白它出现的背景。有经验的开发者都知道 Cocoapods 在实际使用中,经常遇到各种问题,存在一定的使用…
手把手入门Fish-Redux开发flutter(下)
前面两篇,我们了解了fish-redux并实现了简单的功能,这次我们再了解fish-redux一些其他的特点。看一下结果图: 页面创建的过程跟之前一样,就省略啦。我创建了名为 List 的页面,结果如下 在 app.dart 中加入我们的这个页面。修改过的 app.dart 如…
Flutter | 深入理解BuildContext
最近看到一些刚接触Flutter的同学在进行页面跳转的时候,出现了这个问题。 一眼看上去好像没什么问题,解决方式也很简单,把home部分作为一个新的Widget拆出来就可以了。 但是刚开始遇到这些东西的时候一定是很懵逼的。BuildContext是什么鬼,为什么每次我们需要在b…
从零开始的 Flutter 动画
动画本质是在一段时间内不断改变屏幕上显示的内容,从而产生视觉暂留现象。 「补间动画」:补间动画是一种预先定义物体运动的起点和终点,物体的运动方式,运动时间,时间曲线,然后从起点过渡到终点的动画。 「基于物理的动画」:基于物理的动画是一种模拟现实世界运动的动画,通过建立运动模型来…
✨ ✨✨强大的flutter动画组件来了
简化Flutter交错动画。用动画配置的形式,通过时间线去驱动Flutter的交错动画。你可以 If your application has problems, please submit your code and effect to Issue. Pull request…