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子弹短信内部技术分享:Redis
Redis 是一个内存型「数据库」,除存储之外,它还有许多强大的命令,使之远远超出了数据库的定义,所以官方称之为「data structure store」,数据结构存储系统。 通过 Redis 提供的指令,我们可以实现缓存、消息队列、事件通知、排行榜、库存管理、分布式锁等功能…
面试最让你手足无措的一个问题:你的系统如何支撑高并发?【石杉的架构笔记】
大多数同学被问到这个问题压根儿没什么思路去回答,不知道从什么地方说起,其实本质就是没经历过一些真正有高并发系统的锤炼罢了。 因为没有过相关的项目经历,所以就没法从真实的自身体会和经验中提炼出一套回答,然后系统的阐述出来自己复杂过的系统如何支撑高并发的。 所以,这篇文章就从这个角…
同步秒杀实现:Redis在秒杀功能的实践
秒杀资源:以周为时长的资源。 每个页面都会有秒杀资源,数量在1~8份,以随机形式展示给访客。 每周秒杀资源价格由数据部门计算定价,没有有一个时间点进行抢购,如:每周三10点。购买者抢购数量可以是 秒杀资源剩余资源中的任意数量。 购买者是否有抢购秒杀资源的权限,由用户接口信息,账…
Redis大全手册(上)
从上图举例,redis命令的执行时间是很快的,但是由于数据需要通过网络传输,由于2个地区相隔很远,数据以光速度传播也需要时间,然而这个时间有可能比redis执行时间要长。 不和高硬盘负载服务部署再一起:存储服务,消息队列等。
点赞模块设计 - Redis缓存 + 定时写入数据库实现高性能点赞功能
点赞是作为整个系统的一个小模块,代码在 user-service 用户服务下。 本文基于 SpringCloud, 用户发起点赞、取消点赞后先存入 Redis 中,再每隔两小时从 Redis 读取点赞数据写入数据库中做持久化存储。 点赞功能在很多系统中都有,但别看功能小,想要做…
Redis常见7种使用场景(PHP实战)
Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。 本篇文章,主要介绍利用PHP使用Redis,主要的应用场景。 解释:悲观锁(Pessimistic Lock), 顾名思义,就是很悲观。 …
使用Redis的有序集合实现排行榜功能
游戏中存在各种各样的排行榜,比如玩家的等级排名、分数排名等。玩家在排行榜中的名次是其实力的象征,位于榜单前列的玩家在虚拟世界中拥有无尚荣耀,所以名次也就成了核心玩家的追求目标。 能够查询排在指定玩家前后M名的玩家。 更进一步,上面的操作都需要在短时间内实时完成,这样才能最大程度…
Redis在项目中合理使用经验总结
Redis 是一个开源的内存数据结构存储系统。 可以作为数据库、缓存和消息中间件使用。 支持多种类型的数据结构。 Redis 内置了 复制(replication),LUA脚本(Lua scripting), LRU驱动事件(LRU eviction),事务(transacti…
我们来谈下高并发和分布式中的幂等处理
在编程中,一个幂等操作的特点是其任意多次执行所产生的影响均与一次执行的影响相同。幂等函数,或幂等方法,是指可以使用相同参数重复执行,并能获得相同结果的函数。这些函数不会影响系统状态,也不用担心重复执行会对系统造成改变。例如,“getUsername()和setTrue()”函数…
浅析如何设计一个亿级网关
API网关可以看做系统与外界联通的入口,我们可以在网关进行处理一些非业务逻辑的逻辑,比如权限验证,监控,缓存,请求路由等等。 RPC协议转成HTTP。 由于在内部开发中我们都是以RPC协议(thrift or dubbo)去做开发,暴露给内部服务,当外部服务需要使用这个接口的时…