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2019前端基础面试秘籍
左右固定,中间自适应。 防抖(debounce):就是指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。 search搜索联想,用户在不断输入值时,用防抖来节约请求资源。 节流(throttle):就是指连续触发事件但是在 n 秒…
可能是最全的前端动效库汇总
一个跨浏览器的动效基础库,是许多基础动效的解决方案。从经典的弹跳动效到独特的扭曲动效,一应俱全。 文件大小:55.2 kB. 和其他的同类工具不同的地方在于,它不仅仅是一个库,而是有这用户可以直接操作的实际功能,它带有一个完整的网页构建器。Bounce.js 是为数不多的可以直…
CSS 火焰?不在话下
正文从下面开始。 今天的小技巧是使用纯 CSS 生成火焰,逼真一点的火焰。 嗯,我们需要使用 filter + mix-blend-mode 的组合来完成。 如上图,整个蜡烛的骨架, 除去火焰的部分很简单,掠过不讲。主要来看看火焰这一块如何生成,并且如何赋予动画效果。 模糊滤镜…
前端必会的 Nginx入门视频教程(共11集)
由于前端技术的蓬勃发展和你自身的不断努力,很多小伙伴已经打通了任督二脉,做到了前后端通吃。你们就是自己程序世界里的神,在这里你们无所不能,创造世界,制定规则和逻辑。当一个属于你的世界做好后,你需要展示给朋友,发布于众人,让爱你的人欣赏。这时候我们需要一个强有力的服务器作为容器,…
面试官(6): 写过『通用前端组件』吗?
设计前端组件是最能考验开发者基本功的测试之一,因为调用Material design、Antd、iView 等现成组件库的 API 每个人都可以做到,但是很多人并不知道很多常用组件的设计原理。 我们在学习设计模式的时候会遇到很多种设计原则,其中一个设计原则就是单一职责原则,在组…
2019年了,你还不会CSS动画?
今年我面试了很多同学,只要看到简历上写“熟练掌握CSS3”的,我都会问问动画相关知识。然而我发现:都 2019 年了,还有很多同学不会 CSS 动画。 即,一个小球从向右匀速移动 200px,然后移动回来,再移动过去,最后停留在 200px 处。 就是需求这么简单的一个动画,然…
(12)把“可以动的盒子”更优雅地展示:① “伪元素”妙用 | CSS
前言: “伪元素”在我们创建样式的时候用处很多,它可以大大简化我们的代码量,还可以做一些出乎意料的动作。 用于创建一些不在文档树中的元素,并为其添加样式。 其中 content 是必不可少的。 | rotateZ(angle) | 定义绕着 Z 轴的 3D 旋转。 | 后记: …
JS无形装逼,最为致命
单行简洁的代码很难维护(有时甚至难以理解),但这并不能阻止广大攻城狮们脑洞,在编写简洁的代码后获得一定的满足感。 以下我最近的一些收藏javascript精简代码集合。它们都可以在你的开发控制台中运行,你可以从控制台中查看运行结果。同时,我希望你能在评论中分享一些自己的藏品! …