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可视化拖拽组件库一些技术要点原理分析
建议结合源码一起阅读,效果更好(这个 DEMO 使用的是 Vue 技术栈)。 1. 编辑器 先来看一下页面的整体结构。 这一节要讲的编辑器其实就是中间的画布。它的作用是:当从左边组件列表拖拽出一个组件放到画布中时,画布要把这个组件渲染出来。 用一个数组 componentDat…
为什么说 90% 的前端不会调试 Ant Design 源码?
写 react 项目的小伙伴应该都用过 antd 组件库,但绝大多数同学并没有看过它的源码。 而想深入掌握 antd 组件库,只熟悉参数是不行的,必须要深入到源码层面。 所以今天就来分享下如何调试 a
ue4 html5打包遇到的坑。
1、最开始是这种问题。 解决办法很简单,路径里面不出现中文就好。 从虚幻引擎4.24起,对HTML5平台的支持已从引擎转移到公开的平台扩展上,由社区成员维护和改良。HTML5平台扩展的文档和GitHub元库 放在一起。 转到 项目设置(Project Settings) > 平…
优美的v-for列表加载动画:vue动画钩子实践
交错列表稍微复杂点,不过我们可以分解为两个动画。 每个复杂的动画其实都是很多简单小动画的拼接,所以下次设计师拿来充满想象力的动画设计稿,先别急着掏菜刀,仔细分析下动画的组成部分,可能也没有那么难。 想在动画上根据不同的dom设置不同的动画延迟是十分困难的,但是我们可以很方便的给…
基于 Vue 的两层吸顶踩坑总结
近日,在做活动页的过程中遇到两层吸顶的需求,并且要兼容 IE9 及以上的浏览器。乍一看不就是个吸顶嘛,应该不难吧,事实证明还是踩了很多坑才出来。兼容性问题多到吐血,我太难了。废话不多说,先看一下两层吸顶的最终实现效果,如下图所示。 功能点:两层吸顶,因为 Tabs 区域比较长所…
探索ES-对象和嵌套对象(三)
上篇文章写了探索ES-入门Kibana(二),算是基本上讲完了ElasticSearch和Kibana的安装和基本的概念。今天来正式讲一讲一些ElasticSearch在使用中会遇到的问题和解决问题的方式方法。 ElasticSearch作为一个Nosql的数据库,其中一个特点…
阿里面试官都爱问的内存管理和GC算法及回收策略
Sun的JVMGenerationalCollecting(垃圾回收)原理是这样的:把对象分为年青代(Young)、年老代(Tenured)、持久代(Perm),对不同生命周期的对象使用不同的算法。(基于对对象生命周期分析) 年轻代分三个区。一个Eden区,两个Survivor…
这几个库让你交互动效满满,告别'静态'时代
Three这个流行的库目前突破了56K Star,是创建一个易于使用,轻量级,3D库默认的WebGL渲染器。在示例中,该库还提供了画布2D、SVG和CSS3D渲染器。threejs可以将它理解成three + js,three表示3D的意思,js表示javascript的意思。…
为什么用枚举类来实现单例模式越来越流行?
单例模式是 Java 设计模式中最简单的一种,只需要一个类就能实现单例模式,但是,你可不能小看单例模式,虽然从设计上来说它比较简单,但是在实现当中你会遇到非常多的坑,所以,系好安全带,上车。 单例模式就是在程序运行中只实例化一次,创建一个全局唯一对象,有点像 Java 的静态变…
使用Redis实现延时任务(一)
最近在生产环境刚好遇到了延时任务的场景,调研了一下目前主流的方案,分析了一下优劣并且敲定了最终的方案。这篇文章记录了调研的过程,以及初步方案的实现。 下面是想到的几种实现延时任务的方案,总结了一下相应的优势和劣势。 如果应用的数据量不高,实时性要求比较低,选用调度框架和MySQ…