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iOS 蓝牙开发 - swift版
蓝牙开发分为两种模式,中心模式(central),和外设模式(peripheral)。一般来讲,我们需要在软件内连接硬件,通过连接硬件给硬件发送指令以完成一些动作的蓝牙开发都是基于中心模式(central)模式的开发,也就是说我们开发的app是中心,我们要连接的硬件是外设。如果…
从 YYCache 源码 Get 到如何设计一个优秀的缓存
本文将结合 YYCache 的源码逐步带大家找到答案。 YYCache 是一个线程安全的高性能键值缓存(该项目是 YYKit 组件之一)。YYKit 是在 2015 年发布到 Github 的,由于其代码质量很高,在短时间内就收获了大量的 Star(目前已经 1w+ Star …
多层 UIScrollView 嵌套滚动解决方案
本文旨在对于SegementSlide库实现原理的讲解,有兴趣的同学,欢迎前往Github地址浏览。 如今的app中,越来越多地采用如下图所示的设计,一般用在诸如『用户主页』、『话题详情页』、『专题详情页』等这些场景。通常,这些场景会带有头部视图(头部视图可能要求支持滚动渐变)…
iOS12、iOS11、iOS10、iOS9常见适配
把build system切换到 Legacy Build System,换言之就是切换成老的编译系统,就OK了。 Xcode->File->Project Settings-> Build System -> Legacy Build System. 删除其他info.pli…
给iOS App减肥
笔者的项目中,成员变更快,且都是学生开发,无用的东西堆积如山。一堆文件没引用,一堆方法不会调用也没有删掉。且UI时有改动,旧UI也不删。打包出来31.1M。刚接手的时候只是10多M的孩子,咋突然就变胖了。而且笔者有点洁癖,看起来好累。最后大小25.8M,减肥了5.3M,关键是无…
一行代码实现 UIView 镂空效果
这是一种实现 UIView 镂空效果的方案,可以快速实现任意形状的镂空、文字的镂空、带镂空的毛玻璃效果等。本质上是 UIView 的 maskView 效果的「取反」。 首先来复习一下遮罩效果的实现。如果我们有一张图片,又恰好有一个圆,当我们把圆设置为图片的遮罩时,会得到这样的…
iOS 13 适配要点总结
苹果在当天正式弃用 Xcode 11.2 版本,需要更新至 Xcode 11.2.1 或之后的版本进行打包提审。 所有提交到 AppStore 的新应用和应用更新必须使用 iOS 13 的 SDK 进行编译打包。并支持所有对应所有设备的屏幕尺寸,详请可见 Submit Your…
iOS多线程:『GCD』详尽总结
什么是 『GCD』 ?我们先来看看百度百科的解释简单了解下相关概念。 程序员只需要告诉 GCD 想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码。
iOS 项目优化
近期正处于一段工作空白区,也想着学习学习一下项目优化,所以就自己的项目出手,一步一步地优化项目。 在性能优化中一个最具参考价值的属性是FPS:全称Frames Per Second,其实就是屏幕刷新率,苹果的iphone推荐的刷新率是60Hz,也就是说GPU每秒钟刷新屏幕60次…
iOS数据持久化设计
了解移动端的数据持久化方式和对应的使用场景,提供相关技术选型做技术储备。 同时降低了服务器的访问次数,节约服务器资源。(图片) 离线使用。 用户浏览过的数据无需联网,可以再次查看。 部分功能使用解除对网络的依赖。(百度离线地图、图书阅读器) 无网络时,允许用户进行操作,等到下次…