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分布式消息队列 RocketMQ 源码分析 —— 定时消息与消息重试
- [1. 概述] - [2. 定时消息] - [2.1 延迟级别] - [2.2 Producer 发送定时消息] - [2.3 Broker 存储定时消息] - [2.4 Broker 发送定时消息]
分布式消息队列 RocketMQ 源码分析 —— 事务消息
- [1. 概述] - [2. 事务消息发送] - [2.1 Producer 发送事务消息] - [2.2 Broker 处理结束事务请求] - [2.3 Broker 生成 ConsumeQueue] - [3. 事务消息回查]
分布式消息队列 RocketMQ 源码分析 —— Message 顺序发送与消费
- [1. 概述] - [2. `Producer` 顺序发送] - [3. `Consumer` 严格顺序消费] - [3.1 获得(锁定)消息队列] - [3.2 移除消息队列] - [3.3 消费消息队列]
分布式消息队列 RocketMQ 源码分析 —— 高可用
- [1. 概述] - [2. Namesrv 高可用] - [2.1 Broker 注册到 Namesrv] - [2.2 Producer、Consumer 访问 Namesrv] - [3. Broker 高可用]
MQ 常见的使用场景
消息队列(MQ)是一种应用程序对应用程序的通信方法。应用程序通过写和检索出入列队的针对应用程序的数据(消息)来通信,而无需专用连接来链接它们。消息传递指的是程序之间通过在消息中发送数据进行通信,而不是通过直接调用彼此来通信,直接调用通常是用于诸如远程过程调用的技术。排队指的是应…
分布式消息队列 RocketMQ 源码分析 —— Filtersrv
- [1. 概述] - [2. Filtersrv 注册到 Broker] - [3. 过滤类] - [3.1 Consumer 订阅时设置 过滤类代码] - [3.2 Consumer 上传 过滤类代码]
分布式消息队列 RocketMQ 源码分析 —— Message 拉取与消费(下)
- [1、概述] - [2、Consumer] - [3、PushConsumer 一览] - [4、PushConsumer 订阅] DefaultMQPushConsumerImpl- [subscribe(...)]