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Java之集合与队列
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延迟阻塞队列 DelayQueue
从执行结果可以看出,因循环内部每次停顿 1 秒,当等待 3 秒后,元素 c 过期并从缓存中清除,等待 4 秒后,元素 b 过期并从缓存中清除,等待 5 秒后,元素 a 过期并从缓存中清除。
Java7/8 中的 HashMap 和 ConcurrentHashMap 全解析
今天发一篇"水文",可能很多读者都会表示不理解,不过我想把它作为并发序列文章中不可缺少的一块来介绍。本来以为花不了多少时间的,不过最终还是投入了挺多时间来完成这篇文章的。 网上关于 HashMap 和 ConcurrentHashMap 的文章确实不少,不过缺斤少两的文章比较多…
数据结构分析及其实现(Stack、Queue、Tree、LinkedList)
本文中的代码是参考《Java编程思想》、某培训机构。 文中的代码放Github了,有兴趣的可以看看,点个star鼓励下我。 重点在思想,而不是实现 。再次推荐《Java编程思想》。 编程的本质就是对数据(信息以数据的形式而存在)的处理,实际编程中不得不处理大量数据,因此实际动手…
你应该知道的高性能无锁队列Disruptor
听到队列相信大家对其并不陌生,在我们现实生活中队列随处可见,去超市结账,你会看见大家都会一排排的站得好好的,等待结账,为什么要站得一排排的,你想象一下大家都没有素质,一窝蜂的上去结账,不仅让这个超市崩溃,还会容易造成各种踩踏事件,当然这些事其实在我们现实中也是会经常发生。 当然…
解读 Java 并发队列 BlockingQueue
最近得空,想写篇文章好好说说 java 线程池问题,我相信很多人都一知半解的,包括我自己在仔仔细细看源码之前,也有许多的不解,甚至有些地方我一直都没有理解到位。 说到线程池实现,那么就不得不涉及到各种 BlockingQueue 的实现,那么我想就 BlockingQueue …
Java集合分析之Map-这个Map有顺序(LinkedHashMap & TreeMap)
前文已经分析了 HashMap ,根据其实现,了解到其元素无序特性。今天来分析下两个能保证元素顺序的 Map —— 保证插入顺序的 LinkedHashMap 和可自定义排序规则的 TreeMap ,来看看到底是怎么实现有序的。
Map大家族的那点事儿
Map是一种用于快速查找的数据结构,它以键值对的形式存储数据,每一个键都是唯一的,且对应着一个值,如果想要查找Map中的数据,只需要传入一个键,Map会对键进行匹配并返回键所对应的值,可以说Map其实就是一个存放键值对的集合。Map被各种编程语言广泛使用,只不过在名称上可能会有…
深度解析Hashtable
HashTable同样是基于哈希表实现的,其实类似HashMap,只不过有些区别,HashTable同样每个元素是一个key-value对,其内部也是通过单链表解决冲突问题,容量不足(超过了阀值)时,同样会自动增长。 HashTable比较古老, 是JDK1.0就引入的类,而H…
HashMap就是这么简单【源码剖析】
threshold这个成员变量是阈值,决定了是否要将散列表再散列。它的值应该是:capacity * load factor才对的。 我们是根据key的哈希值来保存在散列表中的,我们表默认的初始容量是16,要放到散列表中,就是0-15的位置上。也就是tab[i = (n - 1…
Java 集合源码分析系列
Java集合是我们使用最频繁的工具,也是面试的热点,但我们对它的理解仅限于使用上,而且大多数情况没有考虑过其使用规范。本系列文章将跟随源码的思路,分析实现的每个细节,以期在使用时避免各种不规范的坑。