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Flutter | 状态管理指南篇——Provider
2019 Google I/O 大会,官方在 Pragmatic State Management in Flutter (Google I/O'19) 主题演讲上正式介绍了 由社区作者 Remi Rousselet 与 Flutter Team 共同编写的 Provider …
Flutter 入门-本地访问-MethodChannel
Flutter 作为一种跨平台的解决方案,有访问本地资源的能力。主要是通过Channel完成,你可以称之为隧道。主要是MethodChannel和MessageChannel两种,第一种是调用方法,第二种是传递信息。首先通信的双方是Flutter和本地操作系统或者应用,而且方法…
Flutter插件(Plugin)开发 - Android视角
上篇文章 Flutter如何和Native通信-Android视角 讲了Flutter app和Native通信的机制。文末提到如果你把某个Native功能(比如蓝牙,GPS什么的)用Platform Channels包装成了完美的Flutter API。那么你可以用插件(Pl…
Flutter之Android层面源码分析(一)
github地址:flutter_boss. 写完之后其实比较迷茫,android里到底干了啥,于是稍微看了一下源码,有种恍然大悟的感觉。 在创建完Flutter工程后,自动为我们生成了一个FlutterApplication和一个kotlin的Activity。 在Flutt…
Flutter跨平台运行机制
终于,又满足了自己的一个好奇心!利用中秋假期时间探索了Flutter是如何在Android、iOS上运行起来的,因此,这篇文章主要分享Flutter在Android、iOS上的运行机制。至于Flutt
Flutter如何和Native通信-Android视角
我们都知道Flutter开发的app是可以同时在iOS和Android系统上运行的。显然Flutter需要有和Native通信的能力。比如说,你的Flutter app要显示手机的电量,而电量只能通过平台的系统Api获取。这时就需要有个机制使得Flutter可以通过某种方式来调…
Flutter渲染流程简析
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。本文主要讲述Flutter整个渲染流程,重点…