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JavaScript常用八种继承方案
更新:在常用七种继承方案的基础之上增加了ES6的类继承,所以现在变成八种啦。 构造函数、原型和实例之间的关系:每个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个原型对象的指针。 继承的本质就是复制,即重写原型对象,代之以一个新类型的实例。 原型…
一百行js代码实现一个校验工具
做过校验需求的小伙伴们都知道,校验其实是个麻烦事。 规则多,需要校验的字段多,都给我们前端带来巨大的工作量。 一个不小心,代码里就出现了不少if else等不可维护的代码。 因此,我觉得一个团队或者是一个项目,需要一个校验工具,简化我们的工作。 首先,参考一下 Joi。只看这一…
想写好前端,先练好内功
《笑傲江湖》中的“剑宗余孽”封不平本想仗着有嵩山派撑腰,一举夺了华山掌门宝座。可打了半天剑法上占不了便宜,最后只能使出“狂风快剑”,企图以内力取胜。可见,任何高明武功若无内功心法相辅,也是徒劳无功。 说回前端,如今的前端技术栈就如同武侠小说中的江湖一样,各门各派自成一体,可谓“…
如何利用JavaScript的Map提升性能
在ES6中引入JavaScript的新特性中,我们看到了Set和Map的介绍。与常规对象和Array不同的是,它们是“键控集合(keyed collections)”。这就是说它们的行为有稍许不同,并且在特定的上下文中使用,它们可以提供相当大的性能优势。 在这篇文章中,我将剖析…
一个合格的中级前端工程师需要掌握的 28 个 JavaScript 技巧
2. 循环实现数组 map 方法 3. 使用 reduce 实现数组 map 方法 4. 循环实现数组 filter 方法 5. 使用 reduce 实现数组 filter 方法 6. 循环实现数组的
前端常见设计模式汇总
设计模式应该是个老生常谈的话题,不少写设计模式的书,都是基于Java写的,真正基于JavaScript写的不多,这里整理了我们前端常见的设计模式,供大家参考哈~JS设计模式一:工厂模式jS设计模式二:
一张图看懂 Function 和 Object 的关系及简述 instanceof 运算符
我在写一篇图解 prototype 和 __proto__ 的区别时,搜资料搜到了一个有意思的现象,下面这两个运算返回的结果是一样的: Function instanceof Object;//true Object instanceof Function;//true 这个是怎…
Proxy 的巧用
大家都说简历没项目写,我就帮大家找了一个项目,还附赠【搭建教程】。 使用Proxy,你可以将一只猫伪装成一只老虎。下面大约有6个例子,我希望它们能让你相信,Proxy 提供了强大的 Javascript 元编程。 尽管它不像其他ES6功能用的普遍,但Proxy有许多用途,包括运…
嘿,不要给 async 函数写那么多 try/catch 了
另外可以发现并不是一个 token 对应一个 Node,等号左右必须都有值才能组成一个声明语句,否则会作出警告,这就是 eslint 的基本原理。最后所有的 Node 组合在一起就形成了 AST 语法树 通过 @babel/traverse 我们能够轻松的找到 await 表达…
20道JS原理题助你面试一臂之力!
本文针对目前常见的面试题,仅提供了相应的核心原理及思路,部分边界细节未处理。后续会持续更新,希望对你有所帮助。 1. 实现一个call函数 2. 实现一个apply函数 3. 实现一个bind函数 4. instanceof的原理 5. Object.create的基本实现原理…