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半小时轻松玩转WebGL滤镜技术系列(二)
上个章节中,我们主要从如何绘制图片和如何添加滤镜以及动态控制滤镜效果两方面入手,辅助以灰度滤镜和对比度滤镜的案例,让大家对webgl滤镜开发有了初步的认识,也见识到了glsl语言的一些特性。如果你觉得上面两个滤镜太简单,不够硬,那么,本章节我们将会以抖音故障特效为例,为大家详细…