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Flutter Candies 一桶天下
大家好,我是练习时长1年的Flutter练习生,渣渣法,喜欢写bug,发鸡汤,当吃播。 一晃眼,入坑Flutter已经一年的时间,Flutter Candies 全家桶也从我一个人到现在有八个人,项目也接近30个,收获颇多,希望有更多的人能加入我们,一起制造更多好用的Flutt…
PV UV IP 与埋点技术实现
埋点技术在很多流量较大的应用中经常使用到的热门技术,旨在通过在用户进行操作或者请求的时候,记录下这些操作,然后针对记录的操作数量、操作频率才重新设计产品,提高用户体验,而埋点技术在前端的实现相比起后端来说也较为多见,这是因为用户的操作并不一定会带来http请求,而且前端SPA盛…
HTTP1.0,HTTP1.1,HTTPS和HTTP2.0的区别
缓存处理,在HTTP1.0中主要使用header里的If-Modified-Since,Expires来做为缓存判断的标准,HTTP1.1则引入了更多的缓存控制策略例如Entity tag,If-Unmodified-Since, If-Match, If-None-Match…
Android Jetpack - Fragment官方说明
Fragment 表示 Activity 中的行为或用户界面部分。您可以将多个fragment组合在一个 Activity 中来构建多窗格 UI,以及在多个 Activity 中重复使用某个fragment。您可以将fragment视为 Activity 的模块化组成部分,它具…
3天学写mvvm框架[二]:模板解析
(注:对于生成的代码,为了方便展示,这里手动的添加了换行与空格;对于模板,接下来将实现的代码还不能正确处理换行和空格,这里也是为了展示而添加了换行和空格。) 首先将字符串形式的模板解析后处理为我们需要的数据格式,这里将其称为AST Tree(抽象语法树)。 接着,我们将遍历这颗…
巧用 CSS 实现酷炫的充电动画
循序渐进,看看只使用 CSS ,可以鼓捣出什么样的充电动画效果。 欧了,勉强就是它了。有了电池,那接下来直接充电吧。最最简单的动画,那应该是用色彩把整个电池灌满即可。 有内味了,如果要求不高,这个勉强也就能够交差了。通过蓝色渐变表示电量,通过色块的位移动画实现充电的动画。但是总…
前端利用过渡动效打造沉浸式的体验
【前言】在Web页面中,流畅的过渡动效可以增加用户体验的舒适度,让用户认知过程更为自然,同时恰当的动效也能够引导用户关注重要的信息。在WeGame大屏模式需求场景中,笔者利用这个契机,在开发前期与视觉及动画设计同学沟通,设定好产品过渡动效及实现方式,给用户在体验中营造“沉浸式”…
滴滴DoKit2.0 - 泛前端开发者的百宝箱
9月17日,滴滴开源项目DoraemonKit 在 GitHub上的star数突破10000,成为滴滴首个star数破万的开源项目。 DoKit 是一个功能集合面板,能够让每一个App快速接入一些常用的或者你没有实现的一些辅助开发工具、测试效率工具、视觉辅助工具,而且能够完美在…
我们一起写一个Vue的Loading插件吧。
如果你封装成一个全局的插件,你就可以直接this.loading.show()。随时显示它。 Vue.js 的插件应该暴露一个 install 方法。这个方法的第一个参数是 Vue 构造器,第二个参数是一个可选的选项对象。 此文章主要是简单的说了一下如何写一个插件,有兴趣的童鞋…
2019前端基础面试秘籍
左右固定,中间自适应。 防抖(debounce):就是指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。 search搜索联想,用户在不断输入值时,用防抖来节约请求资源。 节流(throttle):就是指连续触发事件但是在 n 秒…