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【Threejs 项目实战】这可能是你见过最漂亮的3D地球!!!
【 threejs 项目实战 - 科技3D地球 】,这可能是你见过开源项目中最漂亮的3D地球!!!!!!
带你撸一遍JS隐式转换细则
写在开篇之前:记录学习点滴,如有错误与补充,希望大家积极指正。 JavaScript 是一种弱类型或者说动态语言。这意味着你不用提前声明变量的类型,在程序运行过程中,类型会被自动确定。这也意味着你可以使用同一个变量保存不同类型的数据。 这里就发生了隐式转换,我们知道if的判断条…
通过实现25个数组方法来理解及高效使用数组方法(长文,建议收藏)
大家都说简历没项目写,我就帮大家找了一个项目,还附赠【搭建教程】。 要在给定数组上使用方法,只需要通过[].方法名即可,这些方法都定义在 Array.prototype 对象上。在这里,咱们先不使用这些相,反,咱们将从简单的方法开始定义自己的版本,并在这些版本的基础上进行构建。…
JavaScript进阶之继承
封装,继承和多态是面向对象的三大特性。 继承是JavaScript老生常谈的问题,也基础中的基础。最基本的就是知道JS中继承种类,优缺点并能够手写例子。下面我引用掘金Oliveryoung老兄一篇文章的思维导图,他的这篇文章写的很棒。可以点击。 下面我以思维导图为依据,根据不同…
一个前端的2018总结,2019展望 | 掘金年度征文
我是技术胖,我来参加征文了,其实我在2018年年底时,写过一篇总结文章了,看来是写早了。 2018年已经过去15天了,这是让人神往和欣喜的一年。既然是写给别人看的,就要有价值,所以本文不会唧唧歪歪说自己的收获,而是给别人带来了一些帮助的总结。 在这一年里,我录制了160多集视频…
弹幕,是怎样练成的?
项目整体已经给出,那么我们就撸起袖子加油干吧。 上面我们提到了canvas的事情,所以呢,这就是制作弹幕的杀手锏了。我们利用canvas绘图来实现弹幕的功能 创建实例很简单,没有对象,只需要new一个就有了,哈哈。接下来,说回正事,我们赶紧完成上面代码中todo的部分,来完善C…
年终回顾,为你汇总一份「前端技术清单」
记得年初的时候我给自己制定了一个学习计划,现在回顾来看完成度还不错。但仍有些遗憾,一些技术点没有时间去好好学习。 在学习中我发现,像文章这样的知识往往是碎片化的,而前端涉及到的面很多,如果不将这些知识有效梳理,则无法形成体系、相互串联。最后有一种东懂一块,西了解一点的感觉。因此…
JavaScript 原型精髓 #一篇就够系列
一篇文章让你搞清楚 JavaScript 继承的本质、prototype、__proto__、constructor 都是什么。 很多小伙伴表示不明白 JavaScript 的继承,说是原型链,看起来又像类,究竟是原型还是类?各种 prototype、__proto__、con…
JavaScript的工作原理:引擎,运行时和调用堆栈
随着JavaScript变得越来越流行,越来越多的团队正在利用他们为技术栈中做多个级别的支持:前端、后端、混合应用、嵌入式设备等等。 本文旨在深入挖掘JavaScript及其实际的工作方式:我们认为通过了解JavaScript的构建块以及它们如何发挥作用,你将能够编写更好的代码…
理解 JavaScript 中的作用域
学习 JavaScript 也有一段时间,今天抽空总结一下作用域,也方便自己以后翻阅。 先不急,在这之前,我们先来理解几个概念。 下面我们就拿这段代码来讲述 JavaScript 编译到执行的过程。 首先我们来看一下在这个过程中,几个功臣所需要做的事。 从头到尾负责整个 Jav…