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电商最小存货 - SKU 和 算法实现
前言 目前电商平台的业务中,只要有商品,不可避免的会遇到 SKU 方面功能。这篇文章就从理论到实践,从商品创建到商品购买,手把手带你实现 SKU 相关的“核心算法”。 让我们看看实际场景: 有了上图规
小哥哥~手把手教你如何绘制一辆会跑车
灵感来源于前些天捡到钱了,就想着是时候给自己买辆车了,工作这么多年了应该对自己好一点,在网上搜索了一下看到这个车型。其实几年前是买过一辆的,但是不到一个月就被人偷了,伤心了好久。这次一定锁好,上三把锁保证小偷再也偷不走了,于是我拿着钱去买了些益力多,跟同事分享了,心情还是比较愉…
前端实现弹幕效果的方法总结(包含css3和canvas的实现方式)
之前在一个移动端的抽奖页面中,在抽奖结果的展示窗口需要弹幕轮播显示,之前踩过一些小坑,现在总结一下前端弹幕效果的实现方式。 1. css3实现乞丐版的弹幕 其中如果I)中和II)中的属性发生变化会发生reflow(回流),如果仅仅III)中的属性发生改变,只会发生repaint…
[贝聊科技]不简单的自适应高度输入框
前段时间在项目开发中遇到这样一个需求——文本输入框的高度要随着框内文本所占高度而变化。 下面讲一下实现方案的探索过程。 首先想到的方法,是使用 HTML 5 中新增的contenteditable属性。它可以把元素变成可编辑状态,同时让其保留原有的特性(如元素高度根据元素内容所…
实现前端弹簧动效
它有一个弹闪的过程,一大一小交替缩放就像一个弹簧在弹动一样,而不是以往那种简单的线性变大。 如果使用CSS的animation-timing-function只是改变运动的速度,不能改变运动的方向。 是没有这种弹性动感的。 因为要实现一个弹簧振动效果,需要有两个参数,一个是阻尼…
从移动端 click 到摇一摇
以前听到前辈们说移动端尽量不要使用click,click会比较迟钝,能用touchstart还是用touchstart。但是用touchstart会有一个问题,用户在滑动页面的时候要是不小心碰到了相关元素也会触发touchstart,所以两者都有缺点。那怎么办呢? 大意是说因为…
一起炫起来 -- 3D粒子动画篇
实现主要是基于threejs做的,接下来我会分别讲解各部分的实现,不过不会介绍基础。基础内容可以去官网找到~ scene的background可以接收Color、Texture或CubeTexture。在本示例中,我们使用Texture就可以达到渐变效果。Texture可以接收…
一款实用的前端截图工具
这是一款基本涵盖了截图所有功能的截图工具。 如上图所示,用户可对截图框进行拖拽,并且工具栏能随着截图框与可视区域的位置动态显示在可视区域范围内。 如上图所示,用户可拖动截图框四周的拖拽点以及拖拽线进行随意拖动。 如上图所示,用户可使用工具栏中的各个工具对截图进行绘制。工具栏从左…
Tips-移动端滑动固顶效果(position: sticky)
先放个图看看滑动固顶是啥效果: 中间那个 tab 条,平常的时候是固定的,等到页面滑上去的时候,又像 fixed 一样贴在顶部。position: sticky 就是用来实现这个效果的,元素不脱离文档流,仍然保留高度,所以这个属性真是人畜无害啊,而且效果如丝般润滑,堪比原生。 …
前端er怎样操作剪切复制以及禁止复制+破解等
有时候我们经常会碰到这些场景:玩掘金、知乎的时候复制一段文字,总是会在内容后面加上一些版权信息,以及像小说网站等都有禁止选中,禁止复制这种功能,还有点击自动复制账号的功能。 我也经常遇到这些场景,有时候会去想这后面到底是怎么做,周末趁着有空去研究了一下,然后发现这些都跟操作剪贴…