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  • webgl值得重视的基础构建
    《webgl编程指南》这本书中知识点介绍的很详细,因此我就不在此赘述那些基础的知识点了,直接上代码。 接下来我们做具体的理解分析。 首先我们可以看到在开始我们引用了几个js的文件,这几个文件是《webgl编程指南》中的一些辅助函数的文件,暂时我们只是应用,不深入的探究。 我们在…
    • psychewang
    • 6年前
    • 1.5k
    • 8
    • 评论
    WebGL JavaScript 前端
  • 数字图像处理-前端实现
    数字图像处理(Digital Image Processing)是指用计算机进行的处理。说起数字图像处理大家都会想到C++有很多库和算法,MATLAB的方便,但自从有了canvas,JavaScript可以对图像进行像素级的操作,甚至还可以直接处理图像的二进制原始数据。 HTM…
    • 魏嗣宗
    • 6年前
    • 5.9k
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    • 16
    GitHub 前端 Canvas
  • 5000字前端动画交互实现小谈
    很多内容写的比较粗略,所以还望大家不要太过吐槽,后续我会给完善的。 1. 空间与转换 当图形被绘制在屏幕上的时候,无论是2D还是3D,都会有其自己的空间,也会有其自己的转换数据。 在计算机图形学中,通常是才用齐次坐标来表示空间内的点,在三维空间内,会使用四元向量来表示。 一般w…
    • 山鬼
    • 6年前
    • 5.0k
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    CSS 前端 状态机