首页
首页
沸点
课程
直播
活动
竞赛
商城
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
iOS基础知识
订阅
seongbrave
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
14篇文章 · 0订阅
iOS 的自动构建流程
一个对效率有追求的公司,都应该有一套自动构建系统。 目前使用的这套 iOS 构建流程,经历 2 年的使用,基本稳定下来。 这篇文章主要用来记录📝 目前自己使用的 Jenkins 打包📦脚本。 效率上,解放出开发人员的时间。也更方便其他同事使用。 保证打包的标准,避免配置或环…
Audio Unit: iOS中最底层最强大音频控制API
以下概念是文中常用的词语,因为其含义一般直接用英文表达, 一般不需中文翻译,可将其理解为固定名词词组. input element : 连接输入端硬件(如麦克风)的一个组件. output element : 连接输出端硬件(如扬声器)的一个组件. I/O Units: 输入输…
iOS使用脚本跟随工程代码动态生成Framework
在开发中,经常需要将代码打包成为Framework,每次都手动配置合并十分麻烦,这里提供一种使用脚本动态生成Framework的方法。使用脚本可以动态跟随工程代码,随时打包,简单方便 修改Mach-O Type选项,设置为静态库。非必要操作,如果要上架商店,必须是静态库。 设置…
一步一步教你实现iOS音频频谱动画(二)
在上篇文章中我们已经拿到了频谱数据,也知道了数组每个元素表示的是振幅,那这些数组元素之间有什么关系呢?根据FFT的原理, N个音频信号样本参与计算将产生N/2个数据(2048/2=1024),其频率分辨率△f=Fs/N = 44100/2048≈21.5hz,而相邻数据的频率间…
iOS之BLE蓝牙SDK开发个人总结(基础篇)
最近一段时间一直在做公司的BLE蓝牙SDK,sdk主要负责外设和手机的连接以及数据通信。过程中遇到了一些比较有价值的问题,现在总结记录下。 大致意思理解为当你调用cancelPeripheralConnection:方法(主动断开)断开连接时error为nil ; 没有调用这个…
iOS多线程安全-13种线程锁🔒
多个线程访问同一块资源的时候,很容易引发数据混乱问题。 正常情况下我有50张票,然后卖了50次,剩余票数应该是0,但是打印结果竟然是3,所以这里就存在了线程安全问题。 出现线程安全的原因就是在同一个时间,多个线程同时读取一个值,像线程A和B同时读取了当前票数为10,等于是卖了两…
iOS面试准备之思维导图
目录1.UI视图相关面试问题2.Objective-C语言特性相关面试问题3.Runtime相关面试问题4.内存管理相关面试问题5.Block相关面试问题6.多线程相关面试问题7.RunLoop相关面
iOS多线程:『GCD』详尽总结
什么是 『GCD』 ?我们先来看看百度百科的解释简单了解下相关概念。 程序员只需要告诉 GCD 想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码。
用Swift5.1实现iOS中的远程推送流程
我们之前发过关于推送的文章iOS 推送通知及通知扩展,其中介绍了推送相关流程及代码实现,不过使用OC实现的,现在我们就来介绍一下在iOS10.0以上系统中,用Swift处理远程推送通知的相关流程及实现。 1. 远程推送的流程 2. 实现远程推送功能的准备工作 APP端的工程设置…
iOS11适配详解
这是第二部分,如有需要请持续关注。 iOS 11正式版已经来了,作为一个iOS开发者,这意味着没有适配iOS 11都晚了。好在还在Beta阶段我司技术大牛达叔第一时间体验了一把,并仔细的跑了一遍播放端APP触手TV和录制端APP触手录,除了有一个由第三方库WebViewJava…