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大风起兮1
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阿里组件化框架BeeHive解析
更好的阅读体验,请到个人博客阅读: 阿里组件化框架BeeHive解析 本文是基于BeeHive版本1.6.0进行分析。 BeeHive核心思想涉及两个部分: 各个模块间从直接调用对应模块,变成以Service的形式,避免了直接依赖。 App生命周期的分发,将耦合在AppDele…
iOS 推送通知及推送扩展
iOS中的通知包括本地推送通知和远程推送通知,两者在iOS系统中都可以通过弹出横幅的形式来提醒用户,点击横幅会打开应用。在iOS 10及之后版本的系统中,还支持通知扩展功能(UNNotificationServiceExtension、UNNotificationContent…
Flutter基础视频免费教程 共25集完成
Flutter基础视频的25集终于更新完了,也算给2018年画上了圆满的句号,2019年我们继续开始,每周3集免费视频等着你。 当然这套Flutter基础视频是面向前端小伙伴的,能让前端程序员快速上手Flutter。 其实你最好的方法是先看视频,然后看文字教程。所以这里把文字教…
自动化之旅--Appium
为了避免每次上线前重复的人工回归测试,保证每次上线的版本不会引起核心业务的不稳定,所以急需自动化测试来保证业务的稳定性.经过调研我尝试使用Appium进行自动化测试,原因是功能强大,跨平台而且社区也很活跃. 使用任何 WebDriver 兼容的语言来编写测试用例。比如 Java…
iOS探索:UI视图之卡顿、掉帧及绘制原理
当前屏幕渲染不需要额外创建新的缓存,也不需要开启新的上下文,相对于离屏渲染性能更好。但是受当前屏幕渲染的局限因素限制(只有自身上下文、屏幕缓存有限等),当前屏幕渲染有些情况下的渲染解决不了的,就使用到离屏渲染
iOS底层面试总结
总结不易,耗时耗力,您的一颗小星星✨是我无限的动力。 我们经常会看一些面试题,但是好多面试题我们都是知其然不知其所以然,你如果认真的看了我上面总结的几十篇文章,那么你也会知其所以然。 默认情况下,因为分类底层结构的限制,不能添加成员变量到分类中。但可以通过关联对象来间接实现 2…
Objective-C 面向对象(一)——对象的本质
对于一门编程语言而言,当初学者掌握了其基本语法和标准库的使用以后,如果能够继续了解该语言的核心思想与底层实现,则会渐入佳境,窥探语言实现的本质技术,能够为以后的性能优化以及规避技术陷阱等复杂工作提供思路。 了解Objective-C语言的面向对象的本质,有益于程序员更加深刻理解…
iOS的组件化思路分享
iOS的组件化,一直都是一个理念,很多大公司一直在强调却没有具体可行的或简单可行的方案。所以分享下大概思路。 继续集成:一个主工程(壳工程),包含所有的内容(整个项目),用于发包或打包测试。 基础组件: 不依赖其他任何组件,独立完成功能。主要有:*与业务无法的功能(如strin…
设计模式总是学不会?是时候换个姿势了
设计模式,1977 年有位美国著名建筑大师提出,他叫Christopher Alexander(克里斯托弗.亚历山大)。他拥有剑桥大学数学硕士学位和建筑学学士学位,以及哈佛大学建筑学博士学位,有“模式它爹”的称号。 1990 年,软件工程界开始研讨设计模式的话题。1994 年,…
iOS 组件化 —— 路由设计思路分析
随着用户的需求越来越多,对App的用户体验也变的要求越来越高。为了更好的应对各种需求,开发人员从软件工程的角度,将App架构由原来简单的MVC变成MVVM,VIPER等复杂架构。更换适合业务的架构,是为了后期能更好的维护项目。 但是用户依旧不满意,继续对开发人员提出了更多更高的…