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数据结构 & 算法 in Swift (一):Swift基础和数据结构
从本文标题中的序号可以看出,本文是一个连载的开篇。 而且这个连载的标题是:数据结构 & 算法 in Swift。从这个连载的标题中可以看出,笔者分享的是使用Swift语言来实现所学的的数据结构和算法的知识。这里面需要解释两点: 学习通用性知识,突破技能瓶颈:笔者做iOS开发也有…
23个经典设计模式的Swift实现
也就是工厂问题想解决的原始问题。 从代码和UML可以看出,为了得到产品A,调用者Client要同时依赖Product, ConcreteProductA和ConcreteProductB,并亲自写一个创建产品的方法。 每当需求新增一个产品,就要改动到调用方Client。如果这一…
面向对象设计的设计模式(一):创建型模式(附 Demo & UML类图)
继上一篇的面向对象设计的设计原则,本篇是面向对象设计系列的第二个部分:面向对象设计的设计模式的第一篇文章。 最开始说一下什么是设计模式。关于设计模式的概念,有很多不同的版本,在这里说一下我个人比较赞同的一个说法: 简单来看,设计模式其实就是针对某些问题的一些方案。在软件开发中,…
[译] SOLID 原则:权威指南
想写出高质量面向对象的代码吗?你一定需要这个!