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陈涛1476290971964
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深入解析ES Module
近期对项目进行升级,支持webpack4和开启tree shaking功能碰到最大的一个坑就是esm(ES Module)和cjs(CommonJS)的互操作性。下面对其详细解释。 直到最近浏览器才对es module进行了支持,之前大家虽然写的都是es module,但是都是…
ES6 系列之我们来聊聊装饰器
我们可以在 Babel 官网的 Try it out,查看 Babel 编译后的代码。 我们可以看到 Babel 构建了一个 _applyDecoratedDescriptor 函数,用于给方法装饰。 顺便注意这是一个 ES5 的方法。 此时传入 _applyDecorated…
浅析 React Fiber
在 react 进入大家视野之初,Virtual DOM(VDOM)的概念让人眼前一亮,在操作真正的 DOM 之前,先通过 VDOM 前后对比得出需要更新的部分,再去操作真实的 DOM,减少了浏览器多次操作 DOM 的成本。这一过程,官方起名 reconciliation,可翻…
一步步带你实现web全景看房——three.js
1. 基本概念 在THREEjs中,渲染一个3d世界的必要因素是场景(scene)、相机(camera)、渲染器(renderer)。渲染出一个3d世界后,可以往里面增加各种各样的物体、光源等,形成一个3d世界: 正交摄像机是一个矩形可视区域,物体只有在这个区域内才是可见的物体…
Node.js 高级进阶之 fs 文件模块学习
文件操作是开发过程中并不可少的一部分。Node.js 中的 fs 模块是文件操作的封装,它提供了文件读取、写入、更名、删除、遍历目录、链接等 POSIX 文件系统操作。与其它模块不同的是,fs 模块中所有的操作都提供了异步和同步的两个版本,具有 sync 后缀的方法为同步方法,…
【译】Node.js中的Event Loop
为了了解Node,Event Loop(后面我会翻译成“事件循环”)是其中最重要的方面。 为什么它如此重要?因为它表明了Node是怎样做到异步并且拥有非堵塞的I/O操作,当然也是使得Node的“杀手级”应用得以成功的重要原因。 Node.js的代码在单线程上运行。也就是每一个时…
弹幕,是怎样练成的?
项目整体已经给出,那么我们就撸起袖子加油干吧。 上面我们提到了canvas的事情,所以呢,这就是制作弹幕的杀手锏了。我们利用canvas绘图来实现弹幕的功能 创建实例很简单,没有对象,只需要new一个就有了,哈哈。接下来,说回正事,我们赶紧完成上面代码中todo的部分,来完善C…
深拷贝的终极探索(90%的人都不知道)
划重点,这是一道面试必考题,我就问过很多面试者这个问题,✧(≖◡≖✿)嘿嘿首先这是一道非常棒的面试题,可以考察面试者的很多方面,比如基本功,代码能力,逻辑能力,而且进可攻,退可守,针对不同级别的人可以
前端防御性编程
一个页面在呈现给用户之前需要经过静态资源加载、后端接口请求和渲染这三个过程,我们要做的就是在各个过程中防御可能出现的异常情况,保持流畅的用户体验,同时还要应对来自外部的攻击。 在页面内容呈现给用户之前,会一直保持loading动画的效果,避免因网络原因造成用户体验的中断。 静态…
Web 一键复制与粘贴
在最近的 Web 开发中, 有遇到使用Clipboard的场景。即在 B 侧 Web 业务中, 对于复杂页面的配置, 希望提供复制粘贴功能。 思考了几种方案: 从需求角度来讲, 比较简单的方案就是调用后台接口, 生成一条新数据, 用户在新增数据上进行修改即可。此方法适用于同一环…