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一步一步教你实现iOS音频频谱动画(二)
在上篇文章中我们已经拿到了频谱数据,也知道了数组每个元素表示的是振幅,那这些数组元素之间有什么关系呢?根据FFT的原理, N个音频信号样本参与计算将产生N/2个数据(2048/2=1024),其频率分辨率△f=Fs/N = 44100/2048≈21.5hz,而相邻数据的频率间…
iOS 推送通知及推送扩展
iOS中的通知包括本地推送通知和远程推送通知,两者在iOS系统中都可以通过弹出横幅的形式来提醒用户,点击横幅会打开应用。在iOS 10及之后版本的系统中,还支持通知扩展功能(UNNotificationServiceExtension、UNNotificationContent…
如何写好一个自定义View
对于iOS开发来说,写一个自定义view,或者恰当地使用tableview基本上可以算的上是“行活”。但是看过一些同学写的自定义控件后,有时感觉似乎写的不够好,虽然可以正常工作,但是在可拓展性、易用性、以及稳定性上都有所欠缺。所以我打算写一个系列,就叫做如何写好xxx,就总结下…
[译] Swift 中的惰性序列及其原理
使用 map 和 filter 这样的高阶函数在 Swift 项目中非常常见,因为它们是简单的算法,能让你将复杂的想法转化为简单的单行函数。不幸的是,它们没能解决所有的问题 — 至少在它们的默认实现中没能解决。高阶函数是非常急迫的:它们使用闭包立即返回一个新的数组,不论你是否需…