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jacktom
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支付系统 - 延时任务的设计方案
一般业务中对时间不敏感的离线任务使用诸如Quartz类的定时任务框架即可处理。若遇到如下场景则会比较棘手: 这类场景的的共性是,需要等待一定时间或者到达某个指定的时间点再触发指定的业务逻辑,并且对时间的精准性要求很高。有一种优雅的解决方案延迟消息正是为此量身定做。本文即是对此项…
电商系统设计之商品 (下)
完成上述流程则是完成了一笔交易,经常网上购物的童鞋都懂这个。今天我们讲下从商品系统到交易系统和订单系统的存储过程及其设计上的应该注意的“坑”。 现在我们已经清楚商品系统数据表的设计并且清楚为什么要这样设计。 小明选择购买SKU=001的产品,正常情况下订单表应该与此SKU编码相…
电商系统设计之商品 (中)
上一篇文章我们讲了关于电商SPU,SKU的概念,以及为何要设计自定义属性与自定义规格并解释了何时可以用到它们。我一直在说电商是一个既简单又复杂的东西,本章我们再一次深度解析电商系统商品设计的更多逻辑与实现。 SPU对应多个SKU,SPU实际就是主商品表,类似于iphonex这款…
电商系统设计之商品 (上)
商品的设计是电商系统中占据重要地位,如何设计出高扩展,高性能的商品系统并非一件简单的事情,我的设计是观摩互联网各大佬的设计后自行研究的,并非完全正确,但也不完全错误,现在我设计的这套电商系统已经在使用,如果在逻辑上遇到什么问题,会及时修改我关于电商系统相关文章的设计思想部分。 …
Springboot应用缓存实践之:Ehcache加持
在如今高并发的互联网应用中,缓存的地位举足轻重,对提升程序性能帮助不小。而3.x开始的 Spring也引入了对 Cache的支持,那对于如今发展得如火如荼的 Spring Boot来说自然也是支持缓存特性的。当然 Spring Boot默认使用的是 SimpleCacheCon…